Valheim

Discuții despre Valheim

71,530servere
52,303servere online
5,604jucători online
Adaugă server
Valheim
0 / 5,000
News
Limba originală: Engleză

Valheim 1.0.20 crește șansele de drop la trofee pentru monștrii cu stele și amână crossplay-ul pe Mac

Patch-ul 1.0.20 pentru Valheim este disponibil și vizează deficitul de trofee: șansa de drop a trofeelor crește acum odată cu nivelul de stele al monștrilor, iar logica de drop pseudo-aleatorie nu se va mai reseta între sesiunile jucătorilor, oferind drop-urilor rare o distribuire mai corectă. Versiunea pentru Mac App Store are o mică întârziere, așa că crossplay-ul dintre jucătorii de pe Mac App Store și jucătorii de pe alte platforme nu va funcționa până când acel build nu recuperează decalajul.

Drop-uri de trofee și corectitudinea drop-urilor

  • Șansa de drop a trofeelor crește acum în funcție de nivelul de stele al monștrilor.
  • Logica de drop pseudo-aleatorie nu se va mai reseta între sesiunile jucătorilor, pentru o distribuire mai corectă a drop-urilor rare.

Exploit-uri, flag-uri de cheat și remedieri de server

  • A fost remediat un posibil exploit la Forge of Potential.
  • A fost resetat flag-ul de cheat de pe toate obiectele și piesele de construcție din versiunile anterioare, reparând paguba făcută de un bug din versiunea inițială 1.0 care marca unele obiecte obținute în mod valid drept cheat.
  • A fost remediat un bug care făcea ca Cheat Sword și Cheat Sledge să nu fie considerate cheat în anumite cazuri.
  • A fost remediată problema serverelor dedicate care rulau la o rată de cadre nelimitată atunci când v-sync era activat într-un client de pe același computer, ceea ce irosea cantități masive de timp CPU.
  • Au fost ajustate punctele de atașare pentru armele puse în teacă.
  • Xbox One/Xbox Series S|X: A fost remediată problema setărilor care nu se salvau între sesiuni pentru unii utilizatori.
33,486
Vathu
Limba originală: Engleză

Recenzie rapidă a serverului
De când am început pe Jotunheim, am întâlnit multe probleme, ca orice jucător în Valheim. Totuși, experiențele care mi-au rămas întipărite după doar o lună de jucat aici se învârt în mare măsură în jurul chatului global și al staff-ului. Prima problemă a fost un amestec de tocixitate în chat și părtinire evidentă din partea staff-ului. Ca jucător nou, am întrebat pur și simplu dacă exista vreo posibilitate să fiu teleportat (tp) la locul cadavrului meu, fiindcă urmasem sfatul chatului de a „naviga spre exterior pentru resurse” (pe care oricum le curăță dimineața devreme pentru aur făcut din comerț). Întrebarea a fost trimisă pe /s în caz că exista un sistem de tichete pentru a-i ajuta pe începători în astfel de situații. În schimb, am fost întâmpinat instant cu hărțuire soft de genul „bohoo, adminul nu vrea să mă teleporteze la corpul meu” pentru replica pe care am dat-o la atitudinea chatului colectiv. Ca urmare a „conflictului”, am fost avertizat, dat afară și amenințat cu ban de către un mod, fără o atitudine reciprocă față de ceilalți -> staff-ul îi acoperă pe agresori în timp ce pedepsește jucătorii noi. A doua problemă: Staff-ul mi-a scris în DM pe Discord, susținând că am fost văzut în baza altcuiva, ceea ce este (ai ghicit) o abatere care se pedepsește cu ban. Am cerut în mod logic dovada necesară pentru o asemenea acuzație .. pe scurt, le interzic jucătorilor acuzați să vadă probele care sunt aduse împotriva lor, încă o dată acoperind acuzatorul în timp ce îl pedepsesc pe acuzat. A treia problemă este lagul. Ori de câte ori întâlnești un alt jucător .. Dacă îți construiești și baza într-o zonă frecventată .. mult noroc.

74,428
News
Limba originală: Engleză

Valheim Patch 1.0.14 se lansează lent, remediază asignările de taste și salvările

Patch-ul 1.0.14 al lui Valheim se lansează, dar restricțiile interne fac ca încărcarea pe toate platformele să dureze câteva zile. Crossplay rămâne funcțional, așa că poți continua să joci cu prietenii indiferent de platformă.

Asignări de taste, accesibilitate și controale

  • Opțiunile de asignare a tastelor se extind cu o tastă alternativă pentru eschivă, reasignarea barei rapide dincolo de 1–8, reasignarea roții radiale și suport pentru eliminarea asignărilor de taste.
  • O nouă setare de accesibilitate le permite jucătorilor să comute blocarea.
  • O comutare din setările de Gameplay omite cinematicul introductiv la pornire.
  • Cu „atacă spre direcția privirii” activat, atacurile aliniază acum rotația jucătorului către direcția intenționată, corespunzând comportamentului de când opțiunea este dezactivată.
  • Asignările de taste pentru Motion Sensor de pe gamepad și Sheath sunt schimbate: Sheath revine la asignarea originală, iar Motion Sensor folosește tasta Alt + Sheath.

Performanță și remedieri pentru platforme

  • Performanța GPU se îmbunătățește când teselarea este dezactivată, prin eliminarea suprasarcinii inutile a GPU.
  • Umbrele hărții de înălțime sunt calculate mai precis și cu un cost de performanță mai mic.
  • Sistemele de particule din meniul principal sunt optimizate pentru a reduce overdraw-ul.
  • Switch 2 primește multiple îmbunătățiri de performanță GPU.
  • Switch 2: ieșirea TV nu mai scade de la 120 Hz la 60 Hz când tastatura virtuală sau meniul Home se deschide în timpul multiplayerului online cu presetarea echilibrată, ceea ce anterior cauza un ecran negru.
  • PS5: ieșirea TV nu mai scade de la 120 Hz la 60 Hz în meniul Home cu presetarea echilibrată, remediind ecranele negre la intrarea și ieșirea din el.
  • Realizarea „Stronger Together” de pe PS5 poate fi acum obținută.
  • Steam Cloud nu mai poate rămâne blocat într-o stare invalidă dacă jocul crapă în timpul salvării.

Bug-uri, salvări și remedieri pentru lume

  • Preprocesarea inputului stick-ului este reparată: mișcarea era puternic orientată către direcțiile aliniate axelor și era cu 30% prea lentă pe diagonală.
  • Salvarea manuală salvează acum corect personajele pe serverele găzduite de altcineva.
  • Cache-ul Biomedata este dezactivat, după ce un cache invalid putea face imposibilă conectarea la serverele de la distanță.
  • Modificările terenului făcute de jucători sau monștri nu mai cauzează probleme de performanță în multiplayer sau probleme cu portalurile, cusături ale terenului sau editări anulate.
  • Personajele confundate cu trișori temporari sunt reparate, iar obiectele lăsate de monștrii pe care îi ucid nu mai sunt marcate incorect ca având origine din trișare.
  • Obiectele stivuibile obținute prin trișare nu se mai stivuiesc cu obiectele normale, împiedicând ca stivele obținute cinstit să fie corupte într-o stare trișată.
  • Comanda de dezvoltator Persistent Events („pevents”) este acum în spatele comutatorului devcommands și indisponibilă în consolă în mod implicit.
  • Bolovanii amplasabili persistă acum, pot fi amplasați doar pe pământ, se sparg dacă pământul lor dispare și oferă suport la nivelul solului.
  • Topoarele de luptă din Deep North au acum nivelul corect de unealtă și pot tăia toți copacii.
  • Balista acceptă toate trofeele noi: toți inamicii din Deep North plus Bjorn și Vile.
  • Piesele de construcție din Timberwood nu mai apar incorect în locațiile biomerilor anterioare.
  • Casca Protectorului nu mai poate fi confecționată direct prin Black Forge.
  • Jotun puffs și Magecaps nu mai reapar.
  • Efectul PlayerBase asupra unor piese de construcție este crescut pentru a bloca mai mult inamicii.
  • Erorile legate de atacul secundar al cârligului de agățare asupra creaturilor sunt reparate.
  • Problemele cu apa din Ashlands sunt reparate, inclusiv VFX și daunele de apă care nu se opreau.
  • Muzica din Deep North și Winding Tunnels este reechilibrată, cu mai puține clicuri de buclă; Mörkhalla redă acum muzica corectă, iar mixajul muzicii din locațiile Deep North este îmbunătățit.
  • Coliziunile pentru Seal și Baby Seal corespund mai bine corpurilor lor.
  • „No time for snoozing” se poate debloca acum în multiplayer; The Homesteader și The Architect nu se mai deblochează în mod repetat.
  • Diverse crash-uri și erori rare sunt reparate.
121,179
News
Limba originală: Engleză

Hotfixul 1.0.10 pentru Valheim repară armura grea din Deep North; 1.0.12 aduce remedieri pentru Steam

Hotfixurile 1.0.10 și 1.0.12 pentru Valheim au sosit. Patch-ul 1.0.10 este activ pe toate platformele, în timp ce 1.0.12 este doar pentru Steam. Remedierile pentru Steam sunt complet compatibile cu crossplay și vor fi extinse la toate celelalte platforme într-un hotfix viitor; crossplay-ul între toate platformele rămâne pe deplin suportat.

Patch-ul 1.0.10: remedieri pentru Deep North pe toate platformele

Hotfixul pentru toate platformele include modificări pentru Deep North din Valheim. Armura grea din regiune poate fi acum reparată. Șamanii Greydwarf din Deep North au acum valori adecvate pentru daune și vindecare.

Modificări ale comportamentului zăpezii:

  • Lovirea cu pumnul nu mai îndepărtează zăpada.
  • Aterizarea pe zăpadă fără a merge direct îndepărtează acum zăpada.
  • Efectele sonore au fost actualizate pentru mai multe creaturi și pentru zăpada din Deep North.

Patch-ul 1.0.12: remedieri doar pentru Steam, plus un avertisment despre suporturile de obiecte

Jucătorii de pe Steam primesc un al doilea set de remedieri. Acestea sunt complet compatibile cu crossplay și vor ajunge pe toate celelalte platforme într-un hotfix viitor.

  • Folosirea Forge of Potential nu mai deblochează rețete care nu ar trebui deblocate.
  • Obiectele de pe suporturile de armură și suporturile de obiecte nu mai pierd durabilitatea și nivelul de îmbunătățire dacă lumea nu a fost încă încărcată în actualizarea 1.0. Echipa caută o soluție mai bună și avertizează jucătorii să nu scoată obiecte de nivel înalt—pești, arme, armuri și așa mai departe—din suporturile de obiecte fără a folosi backup-uri dacă au jucat 1.0.
  • A fost remediat un crash care putea apărea când jucătorii încercau să acceseze o zonă care nu era încărcată.
  • Lista de interdicții și lista de permisiuni funcționează acum cu ID-uri vechi, precum Steam_123456789, precum și cu ID-uri noi, cum ar fi V_123456789.
  • Un nou mesaj pop-up clarifică mai bine când poți primi din nou realizări după ce acestea au fost dezactivate temporar.
  • Realizările pot fi acum activate chiar dacă ai folosit comenzi de dezvoltator sau moduri, prin noua comandă de dezvoltator yesiuseddevcommandsbutiwantmyachievementsanyway.
  • Căruța încape acum mai ușor prin Timberwood Drawbridge.
  • Jotun Puffs și Magecaps nu mai par culegibile după ce au fost culese.
97,524
News
Limba originală: Engleză

Valheim 1.0 a sosit în sfârșit, cu Deep North și o invazie Jotun

Valheim a atins versiunea 1.0. Actualizarea de lansare deschide biomul Deep North și îi trimite pe jucători să încetinească o invazie Jotun, plus noi sisteme de mișcare, luptă, construcție și îmbunătățire a inventarului. Dacă ai întrebări despre moduri sau salvările existente, FAQ-ul 1.0 are răspunsuri, iar trailerul de lansare este live.

Ce aduce Deep North

  • Zăpada este acum suficient de groasă încât să fie curățată înainte de a construi, iar mările și iazurile înghețate cer pași atenți. O lopată de zăpadă și un cârlig de escaladare se numără printre noile unelte.
  • Jotunii și-au început invazia. Noile evenimente includ „Jotunii te-au găsit” și „Ei ies de dedesubt…”.
  • Zonele periferice ale lui Valheim pot conține versiuni alternative ale biomurilor mai vechi. Idolii misterioși găsiți prin lume pot fi duși la o forjă ascunsă pentru o șansă la îmbunătățiri suplimentare.
  • Haldor are acum în stoc îmbunătățiri de inventar, iar realizările s-au alăturat jocului.
  • Noi scene cinematice se deblochează pe măsură ce progresezi.

Bossi, crafting și construcție

1.0 aduce un boss pe nume Kall Fimbulbringer, plus creaturi precum elanul îmblânzibil și călăritabil, puii de elan, focile, puii de focă și Writhan. Tipurile de inamici includ Barka, Elaking, Cel fără ochi, Războinicul căzut, Gammeltroll, Hexen, Krigen și multiple variante de Pulp.

Lista de crafting este substanțială: 40+ de arme noi, patru seturi de armură, două pelerine, două talismane, noi bombe, muniție, scuturi, toiege și unelte. Noile tipuri de materiale și plante includ Kale, Oats, Poteitr și Timberwood, alături de noi clădiri de producție precum Frigid Kiln și Frost Foundry.

Constructorii primesc 80+ de piese noi, inclusiv variante de pereți și acoperișuri abrupte, pereți din Scalewood, stâlpi și grinzi de lemn decorate, multiple poduri mobile, porți, tronuri, mese, covoare și felinare. Noi temnițe și locații includ Winding Tunnels, Mörkhalla, sate abandonate, o sală cu stâlpi de lemn, iazuri înghețate, locuri comemorative și Forge of Potential. Actualizarea adaugă și muzică nouă, evenimente, pietre runice și dialog pentru Munin.

Îmbunătățiri de performanță și calitate a vieții

Sistemul de salvare împarte acum datele lumii în chunk-uri pentru a reduce serializarea, a îmbunătăți performanța și a rezista mai bine la întreruperile apărute în timpul scrierii. O nouă setare Draw Distance îți permite să ajustezi distanța de simulare pentru performanță mai bună sau pentru o vizibilitate la distanțe mai mari, iar generarea lumii a fost optimizată ca să fie mult mai rapidă.

În rest, pelerinele folosesc un nou sistem Magica Cloth, animațiile de mișcare ale jucătorilor au fost refăcute, iar toate stilurile de păr și de barbă sunt acum disponibile de la început. Meniurile Hammer și Serving Tray au fost reconstruite, iar în setări poate fi activată o fereastră opțională pentru crearea pieselor de construcție. Ratele de apariție ale inamicilor din Ashlands au fost reduse, echipamentul din Mistlands și Ashlands a primit un bonus de durabilitate, iar toate armele din Mistlands îndepărtează acum ceața. Motorul Unity a fost actualizat, suportul pentru vibrațiile controlerului a fost adăugat pe platformele compatibile, iar ucraineana este acum o limbă suportată oficial.

Valheim 1.0 este disponibil acum.

93,758
News
Limba originală: Engleză

Valheim 1.0 se lansează în septembrie, cu Deep North la orizont

Iron Gate a confirmat că mult așteptata lansare 1.0 a lui Valheim va avea loc în septembrie, echipa rezolvând acum ultimele bug-uri înainte ca Early Access să se încheie în câteva săptămâni. Studioul recomandă începerea unui nou playthrough pentru cea mai bună experiență, dar recunoaște că mulți jucători vor să meargă direct spre Deep North — iar noul FAQ 1.0 răspunde exact la întrebările legate de acest lucru. Dacă l-ați ratat, trailerul de anunț pentru 1.0 este încă disponibil.

Trailer nou la Gamescom

Iron Gate va fi prezent la Gamescom la Köln săptămâna viitoare, la standul din hala 10, iar un trailer cu totul nou va avea premiera în timpul evenimentului — cu câteva fețe familiare sugerate.

Build of the Month se încheie

După ani de zile în care a prezentat creațiile comunității, secțiunea Build of the Month se încheie odată cu Early Access. Ultimele două construcții prezentate sunt The Bridge și Cathedral of the All-Father. Iron Gate spune că le va cere în continuare jucătorilor să împărtășească construcții pe canalele sociale.

Imagine 1
Imagine 2
Imagine 3
151,363