News
Limba originală: Engleză

Valheim Patch 1.0.14 se lansează lent, remediază asignările de taste și salvările

Patch-ul 1.0.14 al lui Valheim se lansează, dar restricțiile interne fac ca încărcarea pe toate platformele să dureze câteva zile. Crossplay rămâne funcțional, așa că poți continua să joci cu prietenii indiferent de platformă.

Asignări de taste, accesibilitate și controale

  • Opțiunile de asignare a tastelor se extind cu o tastă alternativă pentru eschivă, reasignarea barei rapide dincolo de 1–8, reasignarea roții radiale și suport pentru eliminarea asignărilor de taste.
  • O nouă setare de accesibilitate le permite jucătorilor să comute blocarea.
  • O comutare din setările de Gameplay omite cinematicul introductiv la pornire.
  • Cu „atacă spre direcția privirii” activat, atacurile aliniază acum rotația jucătorului către direcția intenționată, corespunzând comportamentului de când opțiunea este dezactivată.
  • Asignările de taste pentru Motion Sensor de pe gamepad și Sheath sunt schimbate: Sheath revine la asignarea originală, iar Motion Sensor folosește tasta Alt + Sheath.

Performanță și remedieri pentru platforme

  • Performanța GPU se îmbunătățește când teselarea este dezactivată, prin eliminarea suprasarcinii inutile a GPU.
  • Umbrele hărții de înălțime sunt calculate mai precis și cu un cost de performanță mai mic.
  • Sistemele de particule din meniul principal sunt optimizate pentru a reduce overdraw-ul.
  • Switch 2 primește multiple îmbunătățiri de performanță GPU.
  • Switch 2: ieșirea TV nu mai scade de la 120 Hz la 60 Hz când tastatura virtuală sau meniul Home se deschide în timpul multiplayerului online cu presetarea echilibrată, ceea ce anterior cauza un ecran negru.
  • PS5: ieșirea TV nu mai scade de la 120 Hz la 60 Hz în meniul Home cu presetarea echilibrată, remediind ecranele negre la intrarea și ieșirea din el.
  • Realizarea „Stronger Together” de pe PS5 poate fi acum obținută.
  • Steam Cloud nu mai poate rămâne blocat într-o stare invalidă dacă jocul crapă în timpul salvării.

Bug-uri, salvări și remedieri pentru lume

  • Preprocesarea inputului stick-ului este reparată: mișcarea era puternic orientată către direcțiile aliniate axelor și era cu 30% prea lentă pe diagonală.
  • Salvarea manuală salvează acum corect personajele pe serverele găzduite de altcineva.
  • Cache-ul Biomedata este dezactivat, după ce un cache invalid putea face imposibilă conectarea la serverele de la distanță.
  • Modificările terenului făcute de jucători sau monștri nu mai cauzează probleme de performanță în multiplayer sau probleme cu portalurile, cusături ale terenului sau editări anulate.
  • Personajele confundate cu trișori temporari sunt reparate, iar obiectele lăsate de monștrii pe care îi ucid nu mai sunt marcate incorect ca având origine din trișare.
  • Obiectele stivuibile obținute prin trișare nu se mai stivuiesc cu obiectele normale, împiedicând ca stivele obținute cinstit să fie corupte într-o stare trișată.
  • Comanda de dezvoltator Persistent Events („pevents”) este acum în spatele comutatorului devcommands și indisponibilă în consolă în mod implicit.
  • Bolovanii amplasabili persistă acum, pot fi amplasați doar pe pământ, se sparg dacă pământul lor dispare și oferă suport la nivelul solului.
  • Topoarele de luptă din Deep North au acum nivelul corect de unealtă și pot tăia toți copacii.
  • Balista acceptă toate trofeele noi: toți inamicii din Deep North plus Bjorn și Vile.
  • Piesele de construcție din Timberwood nu mai apar incorect în locațiile biomerilor anterioare.
  • Casca Protectorului nu mai poate fi confecționată direct prin Black Forge.
  • Jotun puffs și Magecaps nu mai reapar.
  • Efectul PlayerBase asupra unor piese de construcție este crescut pentru a bloca mai mult inamicii.
  • Erorile legate de atacul secundar al cârligului de agățare asupra creaturilor sunt reparate.
  • Problemele cu apa din Ashlands sunt reparate, inclusiv VFX și daunele de apă care nu se opreau.
  • Muzica din Deep North și Winding Tunnels este reechilibrată, cu mai puține clicuri de buclă; Mörkhalla redă acum muzica corectă, iar mixajul muzicii din locațiile Deep North este îmbunătățit.
  • Coliziunile pentru Seal și Baby Seal corespund mai bine corpurilor lor.
  • „No time for snoozing” se poate debloca acum în multiplayer; The Homesteader și The Architect nu se mai deblochează în mod repetat.
  • Diverse crash-uri și erori rare sunt reparate.
29,643
0 / 5,000