Discuții despre Nuclear Option
Magazinul oficial Nuclear Option se lansează cu covorașe de birou lucrate manual
Nuclear Option a lansat un magazin oficial de produse, care se deschide cu o gamă complet nouă de covorașe de birou de înaltă calitate. Designurile au fost comandate de la doi artiști din comunitatea Nuclear Option și sunt în întregime lucrate manual.
Dacă ai căutat o modalitate de a susține dezvoltarea continuă a jocului, magazinul este acum activ. Vezi toate designurile la https://tr.ee/NuclearOptionShop.
Patch-ul 0.34.2 pentru Nuclear Option remediază glitch-ul de bani multiplayer și țintirea bombelor
Patch-ul 0.34.2 pentru Nuclear Option remediază glitch-ul de duplicare a banilor în multiplayer, corectează țintirea detonării aeriene a bombelor nucleare și împiedică marcatoarele obiectivului „Capture Airstrip” să mai rătăcească pe hartă în Escalation.
Combat și vehicule
- S-a corectat calculul incorect al punctului de detonare aeriană a bombelor nucleare
- S-a corectat dispariția efectelor de particule în anumite condiții
- S-a corectat limitarea excesivă a ratei de ruliu de către sistemul fly-by-wire al CI-22 Cricket
- S-a corectat faptul că stâlpul trenului de aterizare frontal al VT-7 Vagrant pătrundea în scaunul pilotului din spate când era retras
- S-a corectat faptul că VT-7 Vagrant nu putea fi generat din hangarul South Boscali General Aviation
- Aeronavele nu mai pot fi controlate de jucători atunci când facțiunea lor este neutră
- Depozitele de vehicule forțează acum vehiculele generate să iasă, astfel încât să nu rămână blocate în pereți
HUD și interfață
- S-a corectat cazul în care elementele de text din HUD nu reflectau setarea Dimensiune font HUD
- S-a îmbunătățit modul în care indicatorul stării stațiilor de armament gestionează temele de jucător cu saturație scăzută
- S-a corectat denumirea incorectă a indicatorului de pas colectiv din HUD
- S-a corectat și îmbunătățit interfața conținutului de evenimente
Editor de misiuni
- S-a corectat o situație în care editorul de misiuni nu putea genera mai multe aeronave simultan
- S-a corectat deconectarea pinurilor de rezultat din graf atunci când se adaugă o conexiune nouă
- S-a îmbunătățit overlay-ul de erori pentru încărcarea misiunilor
- S-au corectat cazurile în care marcatoarele obiectivului „Capture Airstrip” rătăceau pe hartă în Escalation
Nuclear Option 0.34.1 reechilibrează AAM-29 Scythe și VT-7
Actualizarea Nuclear Option 0.34.1 a fost lansată pe 31 iulie 2026, cu remedieri în luptă, editor de misiuni, multiplayer și comportamentul aeronavelor/vehiculelor. Pachetul de echilibrare se concentrează pe AAM-29 Scythe, a cărui viteză de viraj este acum limitată la 20 de grade pe secundă, și pe comportamentul revizuit al duzei și al autohover-ului pentru VT-7 Vagrant.
Ajustări de rachete și luptă
- AAM-29 Scythe are acum rezistență redusă când nu virează, o limită de viraj de 20 deg/s și o traiectorie în arc mai pronunțată.
- AAM-36 Scimitar are rezistența reglată astfel încât viteza sa maximă la altitudine joasă să fie limitată la M3.5.
- ARAD-116 nu mai eșuează amorsarea când este tras asupra anumitor radare.
- GPO-2P Auger este disponibil pe mai multe pyloane ale A-19 Brawler, iar podurile de tun de 20 mm pot fi montate pe pyloanele medii ale aripilor Compass.
- Turela laser a tancului Spearhead MBT țintește rachete doar în autoapărare.
- Precizia indicatorului de ochire este corectată pentru țintele care se apropie sau se îndepărtează rapid, iar armele care nu pot fi reînarmate, cum ar fi lansatoarele de rachete balistice nucleare, nu mai pot fi reînarmate.
Aeronave, vehicule și AI
- FS-12 Revoker are din nou luminile de navigație; podul de tun de 57 mm arată acum cartușele ejectate.
- Duza FS-20 Vortex nu se mai rotește automat la altitudine foarte joasă.
- VT-7 Vagrant primește efectul de con Mach cu vapori care lipsea, autohover ajustat, iar duza nu mai inversează automat direcția decât dacă trenul de aterizare este coborât.
- Ibis Infantry Squad este acum, corect, mai ușor și mai ieftin.
- Camionul de combustibil din misiunea 14 se dă acum la o parte din calea jucătorului; Artileria nu mai merge la unitățile de reînarmare epuizate.
- Piloții AI debarcă acum după ce o aterizare anulată se termină cu un impact, interfața/AI-ul de aterizare vizează chiar dincolo de pragul pistei, iar AI-ul vehiculelor terestre își croiește drum către pozițiile inamice cunoscute când nu se găsesc obiective de misiune.
Editor de misiuni, multiplayer și interfață
- Remedieri în editorul de misiuni: deschiderea hărții nu mai deselectează unitățile, drumurile plasate rămân editabile, obiectivele/rezultatele nu se salvează cu nume goale, erorile de salvare apar în interfață, iar butonul de salvare funcționează pentru misiuni fără titlu sau încorporate chiar și fără modificări înregistrate.
- Editorul de grafice ignoră acum intrările de selecție a unităților.
- Remedieri multiplayer: suprapunerea hărții de rearmare este afișată și pentru clienții non-locali, verificările anti-cheat subterane declanșate de tuneluri sunt corectate, iar prăbușirea în apă nu mai deconectează aeronava după ce se scufundă.
- Numele jucătorilor pot include PlayerIndex și ServerTag când sunt activate în setări.
- Remedieri de interfață/temă: intrările pentru portavion din MFD-ul virtual folosesc culorile temei, umbra textului de promovare folosește tema activă, netezirea camerei orbitale este corectată, împachetarea numelui jucătorului țintă este corectată, iar erorile „No icon found for unit” sunt rezolvate.
- Meniul de accesibilitate primește un buton „Open Themes Folder”; mesajele de desfășurare a aeronavelor aliate pot fi comutate.
Nuclear Option: actualizarea 0.34 adaugă VT-7 Vagrant și o revizuire a logisticii
Actualizarea 0.34 pentru Nuclear Option este acum disponibilă, aducând un nou avion VT-7 Vagrant controlabil, o navă de patrulare clasa Surf, unități de artilerie și revizuiri majore ale gestionării muniției, AI-ului, echilibrului și editorului de misiuni.
Avioane, vehicule și unități noi
VT-7 Vagrant este un avion VTOL complet pilotabil, însoțit de noi modele de roți și scaune de pilot pentru aeronavele existente. La sol, sistemul de lansare multiplă de rachete MSV și artileria mobilă HLT se alătură luptei, alături de o poziție de mitralieră și un buncăr de infanterie. Infanteria staționată în turnuri de pază, depozite de vehicule și buncăre poate acum folosi RPG-uri. Drumuri noi îmbunătățesc accesul vehiculelor în mai multe zone Heartland. Nava de patrulare clasa Surf este primul vas maritim din actualizare.
Revizuirea muniției și logisticii
Lansatoarele de rachete de la sol necesită acum timp și muniție pentru reîncărcare. Camioanele de muniții controlate de AI transportă muniția de la depozitele de stocare la unitățile care au nevoie. Buncărele, depozitele, containerele și camioanele dețin o cantitate limitată de muniție. Munițiile stocate ale unei unități sunt incluse în recompensa pentru eliminare, iar containerele și paleții de muniție sunt semnificativ mai ieftini. Ecranul hărții are acum un strat de gestionare a muniției pentru a vizualiza nivelurile de aprovizionare ale unităților.
Modificări de luptă și echilibru
Piesele aeronavelor pot fi secționate de ciocniri superficiale cu apa la viteză mare, iar aceste părți acum generează rezistență aerodinamică. Detonatoarele de proximitate ale rachetelor funcționează independent de ghidare—focuri trase direct din spate sau frontal pot fi eschivate chiar și fără blocare. Detonatoarele de proximitate urmăresc acum poziția reală a țintei în locul ultimei poziții observate. Incendiile de combustibil ale aeronavelor au fost revizuite pentru un comportament mai consistent. Compass a primit o creștere a greutății și a tracțiunii (masă uscată 6111 kg, tracțiune 31.6 kN) și poate transporta două Scythe-uri suplimentare pe pilonii centrali ai aripilor. Rezistența aerodinamică a Scythe-urilor a crescut, limitând evaziunea cinematică dincolo de ~16 km, și acestea nu mai urmăresc dacă sunt lansate la mai mult de 80° față de axa de ochire. ARAD-urile pot acum anticipa țintele care se deplasează rapid, iar persistența blocării R9 a crescut de la 2 la 3 secunde. Lamele de aripă ale A-19 Brawler se extind în timpul virajelor. Ușoară creștere a puterii radarului Boltstrike, a ratei de tragere și a frecvenței de scanare. Eroarea de precizie la distanță scurtă a Scythe-urilor a fost corectată. Rezistența laser a AT-145 a crescut; costul AGM-99 crește de la 480k $ la 1,25 milioane $. SAH-46 Chicane mutat la Rangul 1, VL-49 Tarantula la Rangul 2.
Îmbunătățiri ale AI-ului
Piloții AI cu multiple arme fixe frontale folosesc tragerea sincronizată. Comportamentul de alunecare a proiectilelor a fost îmbunătățit. Site-urile SAM cu rază lungă de acțiune conservă rachetele împotriva țintelor cu probabilitate scăzută de lovire, iar lansatoarele antiaeriene ignoră interceptările nefavorabile din punct de vedere economic. Comportamentul de virare al vehiculelor, navigarea obstacolelor și trecerea frontală au fost îmbunătățite. Comportamentul AI la aterizare a fost îmbunătățit, iar elicopterele nu mai ejectează prematur în timpul aterizărilor. Sisteme AI adăugate pentru camioanele de muniții și unitățile de artilerie.
Îmbunătățiri ale editorului de misiuni
Nou editor grafic vizual pentru obiective și rezultate. Selecție în casetă, editare prin clic și tragere (Alt+tragere pentru vertical, Shift+tragere pentru rotire), copiere/inserare pentru unități, un browser de unități, fixare pe poziție/unghi și comutare pentru urmărirea terenului pentru unitățile noi. Setări de îndemânare și bravură pentru aeronave. Rachetele create prin editor pot fi atribuite unei facțiuni, unei ținte și unui radar de ghidare. Noi rezultate includ RevealUnits și completeOnEnterRange pentru obiectivele ReachWaypoints. Adăugați multiplicatori de îndemânare pentru facțiuni, limite de înălțime mărite, linii de altitudine pentru unitățile selectate și butoanele „Adaugă selectate”/„Selectează atribuite” pentru obiective.
Interfață și setări
HUD-ul arată acum cea mai apropiată aeronavă sub forma unui chevron și afișează numele jucătorului unității celei mai apropiate de cursorul de țintire. Sistemul de teme UI permite culori personalizate pentru HUD și hartă. Redarea textului a fost îmbunătățită. Sistemul de intrare a fost actualizat pentru a pregăti îmbunătățiri viitoare. Adăugat avertismentul „Reduceți pasul colectiv” pentru RPM scăzut al rotorului, comenzi de elevație a camerei în vizorul cabinei, indicator de stare a stațiilor de armament și numărul de rachete în apropiere pe filtrul de selecție a țintei. Interfața votkick îmbunătățită cu bară de progres. Setări: limită FPS, Max Pixel Lights, casetă de bifare generică pentru head tracker cu meniu derulant. Lizibilitatea meniului de legături de comenzi și glifele controlerului îmbunătățite. Căutarea în Steam Workshop îmbunătățită.
Audio și efecte
Optimizare a performanței pentru sistemele de particule și urme luminoase. Sunetul vântului raportat la cameră se estompează odată cu altitudinea. Sunete noi pentru motoarele de rachete cu ardere lungă, efecte de tranziție pentru Scimitar. Iluminare internă a hangarului, lumini/fum pentru recuzita rafinăriei, lumini intermitente pentru structuri/nave, umbre pentru resturi, lumini de avertizare ale elevatorului pe portavioane. Posibile incendii de muniție pentru unitățile de stocare, îmbunătățiri vizuale pentru explozia muniției și impactul gloanțelor pe teren. Unele efecte vizuale optimizate.
Probleme cunoscute
Stratul de informații despre muniție pentru unitățile care solicită reînarmare nu funcționează pentru clienții la distanță în multiplayer; o corecție rapidă este planificată.
Acest server se simte minunat chiar și când sunt în SUA, dar singurul dezavantaj este că serverul legat ts3.evoclan.org pare să fie inactiv.