Half-Life: Cross Product Multiplayer Sezonul 10: Uplink a fost lansat
Actualizarea Season 10: Uplink de 441.2 MB pentru Half-Life: Cross Product Multiplayer este acum disponibilă, adăugând hărți noi, moduri de joc, arme, realizări și o serie de modificări interne. O seară de joc de lansare are loc în această seară. Vezi aici.
Hărți noi includ Ambush (Firefight), Cloaca (Capture the Flag, King of the Hill, Domination), Openfire (din câștigătorii concursului TFC din 2000), Mall (Firefight), Nivalis și hărțile revenite Crossfire și Walk din Sezonul 9. Hărțile existente precum 2Fort, Blimpboom, Bounce, City, Compound, Datacore, Doublefort și altele au fost revizuite, reiluminate sau au primit adăugiri de arme. Hărțile Ascension, Dustbowl, Rapidcore, Duff, Omen și Forsaken au fost eliminate.
Moduri de joc noi includ King of the Hill (control de zonă pe echipe), Firefight și Firefight Zombies (cooperare împotriva militarilor/xenienilor sau zombilor), Fiesta (arme aleatorii cu daune ×2, plus variantă pe echipe), Arena (1v1 cu opțiunea Melee Arena), Last Man Standing (variante solo, echipă și GOAT), Tau Guys, Busters, Opposing Force Deathmatch, Raven SWAT, Team Half-Life Deathmatch, Noobtubes (doar Thumper), Team Rocket Product și suport pentru patru echipe. Modul Barnacles a fost înlocuit cu Tea Time, iar Rockets este acum Rocket Product.
Arme noi sunt Operator Light Rifle (OLR) – o pușcă de precizie cu foc pe rafală de 36 de cartușe și zoom, Healer (Carry-on Medkit) pentru vindecarea colegilor de echipă și lansatorul de grenade HX-40 Thumper. OLR devine arma implicită în SWAT (unde Shotgun, MP5, Crossbow și Sniper Rifle sunt interzise) și înlocuiește MP5 în GOAT.
Modificări ale gameplay-ului includ un tip de joc Half-Life Deathmatch restaurat cu balansarea clasică a vederii, rata de foc a Tau Cannon, rata de foc a MP5, absorbție a armurii de 80% și fără limită de viteză. Comanda Infinite Ammo are acum două moduri: Bottomless Clip (1) și Infinite Reserve Ammo (2). În Arcade și Instagib, Crobarul și .357 Magnum sunt înlocuite cu Cuțitul și Desert Eagle. Versiunile Sezonul 5 ale Arcade, Free-for-All și Team Deathmatch rămân neschimbate. Free-for-All și Team Deathmatch încep acum cu jucătorii având MP5. Jucătorii încep cu 10 grenade M203 în Arcade în loc de 20. Punctele de control Domination acordă puncte la fiecare 6 secunde și se resetează după 16. Modul Chill permite ridicarea armelor, dar fără daune. Alte îmbunătățiri includ ținte mai line, animații noi pentru Desert Eagle, un ciclu de hărți Sniper, perspective pentru spectatori pentru toate hărțile, echilibrare automată și chat vocal reparat.
Integrare Steam și interfață adăugă realizări și statistici noi, un Vizualizator de Realizări și Înregistrare de Serviciu în joc, un Compozitor de Joc Personalizat și un meniu principal reproiectat, un nou clasament VGUI2 și chat, muzică de început/sfârșit de meci și sunete de lovire actualizate. Capturile de ecran la sfârșitul meciului sunt acum capturi de ecran Steam.