Actualizarea Spooky 1.1 pentru HumanitZ aduce recrutarea NPC-urilor și modul Headshot Only
Actualizarea Spooky 1.1 pentru HumanitZ este disponibilă pe branch-ul implicit. Salvările existente nu trebuie înlocuite. Toate serverele oficiale au fost resetate, iar proprietarii de servere sunt încurajați insistent să facă un wipe complet pentru a incorpora modificările de pe partea de server și îmbunătățirile de stabilitate care pot intra în conflict cu activele actuale. Jucătorii care au folosit Experimental Branch ar trebui să revină pe Default, deoarece Experimental nu va mai funcționa și nu va mai primi actualizări.
Recrutarea NPC-urilor este disponibilă în single-player și în multiplayer local găzduit
Misiunea Radio Tower deblochează recrutarea. NPC-urile aleatorii pot urma și ajuta în ieșiri, pot îndeplini acțiuni la bază, pot asigura securitate și pot fi trimise în misiuni. Trăsăturile pot rămâne ascunse până când trece timpul sau are loc un declanșator, iar nu fiecare recrut poate fi atât de prietenos pe cât pare. Recrutarea este opțională. Jucătorii pot crea până la două avanposturi suplimentare, le pot îmbunătăți pentru a susține mai mulți supraviețuitori și le pot schimba între locații. NPC-urile comunică nevoi, dorințe și nemulțumiri, așa că moralul trebuie menținut ridicat, altfel pot urma consecințe catastrofale.
Modul Headshot Only, stații walkie-talkie și decese cu transformare în zeek
Modul Headshot Only oprește zeek-ii eliminând capul sau distrugând creierul. Poate fi activat ca setare de sesiune, pornit în salvările existente sau aplicat ca setare de server.
Stațiile walkie-talkie le permit jucătorilor să vorbească în tot HumanitZ fără VoIP sau aplicații externe. Odată găsite, setați frecvențe identice cu colegii din grup sau din clan pentru contact instantaneu, dar cineva ar putea monitoriza canalul.
Dacă mori într-o hoardă sau din cauza infecției, personajul tău devine un zeek. Trebuie să-ți găsești fostul eu pentru a-ți recupera lucrurile, în funcție de setările de drop. Dacă setările de drop sunt pe „Nothing”, zeek-ul apare totuși, dar nu cară nimic, deoarece obiectele rămân asupra ta.
Echipament, arme și îmbrăcăminte de Halloween
Noile adăugări includ o pușcă cu levier, un pistol pentru cuie, îmbrăcăminte nouă și revizuită (pantaloni, jachete, cămăși, eșarfe, poncho-uri și cagulă) și o cutie mare de unelte din care se poate lua loot. Halloween aduce cosmetice, misiuni, arme și elemente de decor din lume. Sperietorile te pot răsplăti—sau nu.
Îmbunătățiri de confort și modificări de server
- Câmpul vizual al camerei a fost mărit și s-a redus geometria mesh-urilor pentru zombi, bandiți, animale și vehicule, precum și geometria asset-urilor din lume, pentru performanță.
- Membrii grupului, membrii clanului și NPC-urile care te escortează pot călări alături de tine. NPC-urile precum Doc, Dan și Tommy pot intra în vehicule.
- Modul de construcție afișează inelele AoE ale generatorului și raza de alimentare atunci când plasezi asset-uri alimentate. Mai multe mașini din care se poate lua loot au piese în compartimentul motorului.
- Aproape 300 de obiecte demontabile suplimentare au fost adăugate pe hartă, inclusiv mai multe furtunuri.
- Companionii câini trebuie să primească comanda SIT înainte de a li se putea accesa inventarul. Durabilitatea anvelopelor a crescut ușor și scade mai puțin în timp. Muniția ZM7 poate fi fabricată la bancul de arme, iar valoarea de reparație a pietrei de ascuțit a crescut.
- Mișcarea, lupta și ghemuirea umanilor controlați de AI au fost modificate. Au fost adăugate verificări pentru săritura peste obstacole de la teren inferior la teren superior, urcarea pe ferestre și garduri din ghemuit rămâne în ghemuit, iar punctele de interacțiune cu ușile au fost ajustate.
- Au fost ajustate problemele legate de detectarea și atacarea de către zeek-i și animale. Au fost adăugate zone fără construcții la Lab Bunker și Power Substation, iar XP-ul obținut din uciderea NPC-urilor a fost redus drastic.
- Rucsacii aruncați sunt curățați printr-un timer de server. Mai multe mapări de butoane pentru controller acceptă meniul radial și emote-urile/comenzile. Un glisor pentru durabilitatea armelor a fost adăugat în setări.
- CB-urile numite Traders nu mai staționează prin preajma bazei tale la nesfârșit. Dialogul final al lui Caesar explică acum mai clar că linia lui de misiuni s-a încheiat și unde trebuie mers în continuare.
- Setările de server au fost actualizate: durabilitatea armelor, modul headshot, zilele de reciclare a mașinilor și curățarea rucsacilor.
Corectări majore și exploit-uri
Corectările majore rezolvă pierderile de progres pe partea de server și de salvări locale din Async Save System; erorile SP/HMP „Must Be Owner” sau „You Don’t Own This” la construire sau la adăugarea de lacăte; animalele și bandiții care intră în apă; releele de alimentare ale generatorului în Hosted Multiplayer; exploit-urile legate de inventarul comercianților și furtul vehiculelor; exploit-urile de duplicare; și problemele de hartă, teren și spawnare. Alte corectări acoperă replicarea misiunilor, problemele de controller și UI, anularea automată a revendicării vehiculelor după 14 zile de inactivitate, defectele de construire a bazei, provocările și misiunile de escortă cu Dan și Tommy.
Urmează actualizarea de iarnă și Experimental 1.2
Actualizarea Spooky va fi disponibilă timp de câteva săptămâni, cât timp sunt colectate problemele reziduale din lansarea completă, apoi începe lucrul la actualizarea de iarnă. Roadmap-ul pentru ’26 include Experimental Branch 1.2, un sistem de construcție revizuit, scuturi purtabile, ridicarea și transportarea asset-urilor de bază, anularea animațiilor, misiuni, echipament și decor cu tematică de sărbători de iarnă, corectări continue de bug-uri și îmbunătățiri QoL și lucrări de performanță. Prevenirea skybase-urilor prin suport pe fundație a fost testată, dar a fost lăsată în afara versiunii 1.1 deoarece sistemul de construcție este în curs de revizuire; acele modificări sunt planificate pentru Experimental Branch 1.2. Elementele Dev Spoiler și Ongoing Development nu sunt promise pentru o anumită actualizare, dar sunt în curs de dezvoltare.