Limba originală: Engleză
Space Engineers – Spotlightul din august 2026: terraformare, lasere și lumi noi
Spotlight-ul comunității Space Engineers din august 2026 prezintă selecții din Workshop pentru terraformare la scară planetară, sisteme solare generate din seed, lupte cu lasere, construcția de mech-uri și trenuri, automatizare și computere cu Timer Block-uri.
Lumi și explorare
- Terraforming Mod și Arthur's Procedural Cubemap API: blocurile de terraformare modifică atmosfera unei planete, nivelul mării și biomasa, cu sisteme pentru atmosferă, căldură, vreme, apă și voxeli.
- Procedural Systems: generează un sistem solar complet din seed-ul lumii la prima încărcare.
- Planet Shino: o lume extraterestră fracturată și activă din punct de vedere geologic, plină de vulcani, fumarole, stâlpi de bazalt și insule.
- Sigma Draconis Expanse 2: lumea oficială de construcție creativă pentru serverul Draconis Expanse 2.
- Expanded Systems: adaugă trei sisteme planetare și trei planete noi, dezvăluite prin semnale SOS la fiecare 10 ore de joc.
- Deep Wild Space Content: lume hardcore preconfigurată, cu hărți noi de minereuri pentru toate planetele și lunile.
- Exploration Fortification: fiecare planetă primește minereuri noi și pericole proprii, creând niveluri tehnologice și o progresie naturale.
- Celestial Cartographer: datele planetare, precum gravitația, vremea, fauna și mineralele, trebuie cercetate și documentate înainte de a fi dezvăluite.
- System Manager: hartă interactivă a sistemului pentru lumile existente; recunoaște corpuri din vanilla, scenarii, moduri și Real Solar Systems, cu unelte de construcție pentru administratori.
- SEpedia: enciclopedie în joc care inventariază conținutul din lumea curentă, inclusiv modurile activate.
- Hopeless Encounters: 75 de reguli de întâlniri care acoperă convoaie, patrule, epave, colonii, tabere de pirați și acțiuni ale flotei Warden; 36 sunt conectate prin flaguri de poveste.
Combat, vehicule și mobilitate
- Laser Weapons Pack: combat cu energie dirijată, cu cinci turele și o armă statică; mai sunt planificate altele.
- Missile Guidance Block: versiune reparată și extinsă a blocului lui Alysius, pe care actualizarea Automation îl stricase.
- Quick Booster și QuickBoost Double-Tap Controller: propulsoare de tip burst inspirate din Armored Core, plus comenzi direcționale cu dublu tap.
- Mech Legs și Mech Control Script: picioare de mech plug-and-play, fără script, plus un script ușor de folosit pentru controlul mech-ului.
- Railroad Engineers: Train Builder și Railroad Builder: unelte pentru construirea de trenuri funcționale mari și rețele feroviare.
- Splitstream Framework: o flotă poate sări împreună folosind unitatea de salt a unei singure nave purtătoare.
- LODESTAR: script autopilot all-in-one pentru minerit, marfă și zbor.
- Haka's Automated Rovers: trasee automate pentru rovere, asemănătoare cu blocul AI Recorder.
- TTC Tactical Holographic Projector: hologramă în timp real a navei care arată contacte, viteză, daune și avertismente de proximitate.
- ZERO's Ownership Console: bloc dedicat pentru capturarea navelor mari și bazelor.
- Ground Truth - Environmental Instrumentation: senzori pentru radiații, vreme, atmosferă și forme de viață; fără cercetare sau deblocări.
- Water World Salvage: epave în cea mai mare parte acvatice, pentru un stil de joc axat pe recuperare.
- Plushie Heist - Escape Room: recuperează plușul inginerului și evadează.
Scripturi, automatizare și instrumente de construcție
- Wrenchie: platformă creată de un programator Space Engineers care îi ajută pe non-programatori să scrie scripturi în joc și să împărtășească cele mai bune practici.
- Survival Symmetry: plasare, vopsire, sudare și dezmembrare în oglindă, menținând costurile normale din Survival.
- NeonSpark: rețea de fabricație configurabilă pe trei niveluri pentru construirea, repararea, aprovizionarea și finalizarea navelor proiectate.
- iQueue: automatizarea producției și a inventarului folosind doar blocuri vanilla; fără Programmable Blocks sau pluginuri.
- Logic Breadboard: strat logic vizual, bazat pe blocuri, inspirat din From the Depths; nu necesită C#.
- Projector+ API: oferă Programmable Blocks acces la funcțiile Projector și Console Block.
- Work From Home - Remote Bodies: camerele de crio devin o rețea de avataruri de la distanță, cu inventarul stocat într-un Control Pod.
- Grid Info - App Suite: afișează informații despre grid printr-un set de aplicații.
- AQD - LCD Color Profiles: salvează și încarcă profiluri de culoare pentru blocurile LCD.
- JSBotSpawner: un singur bloc configurabil generează boți NPC din șapte facțiuni, inclusiv asistenți pentru sudare și dezmembrare.
- Bio Security Pad: salvează datele biologice la moarte; recuperarea rucsacului lăsat la moarte restaurează ADN-ul.
- The 'Computer': mașinărie cu Timer Block-uri, cu tastatură numerică, afișaj în baza 10 și conversie în binar.
- 1-Tick Binary Adder: sumator binar pe 8 biți construit doar din Timer Block-uri, care calculează într-un singur tick.
De asemenea, sunt prezentate Spotlight-uri ale creatorilor: Kev (Skyblock Scenario, VTS Voxel Teleport System, Power Cell Discharger) și CHKNFRYRMN (CCWC 2.0 rover script, Monza Race Track, Cyberpunk City).
+40
2,627