Soulmask: revizuirea din august – matrice de muncă, antrenament cu arme, recuperare
Planul de revizuire de 90 de zile al Soulmask a depășit jumătatea, iar raportul din august detaliază următoarea serie de schimbări. Principalele noutăți sunt un meniu principal reorganizat pe două niveluri, o nouă matrice pentru repartizarea muncii membrilor tribului, antrenament pentru măiestria armelor la Terenul de Antrenament și o abilitate de a doua șansă, Recuperare Genetică. De asemenea, face aluzie la o regiune complet nouă în Golden Sands, la noi măști și la secretul lumii plutitoare din cer – deși acestea rămân ascunse deocamdată.
Remedieri din iunie și iulie
Înainte de a privi spre viitor, raportul rezumă două luni de optimizări ale calității vieții:
- Membrii tribului nu mai aleargă constant între cuferele de depozitare.
- Portalurile Lumii conectează acum cele două lumi, permițând călătoria între Golden Sands și Pădurea Cețoasă.
- Construcția extrage acum materialele prime direct din inventar și din cuferele de depozitare ale taberei.
- Animațiile de atac, săriturile, eschivele, clătinarea și reacțiile la lovituri au fost refăcute.
- Timpii de resetare pentru șefi, ratele de regenerare a sănătății și anumite valori au fost ajustate.
- Detaliile de stare din HUD, îndrumarea misiunilor și indicațiile de control au fost rafinate.
Un meniu principal mai clar și o gestionare mai inteligentă a tribului
Vechiul meniu principal înghesuia peste o duzină de module într-un singur perete de opțiuni. Acum este un meniu pe două niveluri: întâi categoriile generale, apoi paginile specifice din fiecare categorie, care acoperă progresul personajului, meșteșugăritul, treburile tribului și altele. Nu s-a eliminat nimic; doar a fost reorganizat.
Noua interfață pentru repartizarea muncii membrilor tribului organizează toți membrii tribului și toate sarcinile într-o singură matrice. Căpeteniile pot vedea sarcinile curente și pot filtra după talentele potrivite – de exemplu, candidații cu o proficiență maximă de 100 sau mai mult se remarcă atunci când este nevoie de un meșteșugar de încredere. Atribuirile nu mai sunt doar de tipul „fă/nu face”: împreună cu sistemul de inventar al taberei, jucătorii pot spune membrilor tribului ce contează cel mai mult, cum ar fi ca minerii să asigure metalul înainte de a transporta obiecte diverse, sau ca un bucătar să se ocupe de câmpuri în perioadele liniștite, revenind la aragaz când mâncarea se termină.
Antrenament pentru măiestria armelor și recuperare genetică
Terenul de Antrenament acceptă acum mentori și cursanți, permițând membrilor tribului să învețe orice măiestrie a armelor. Asta înseamnă că un recrut căruia îi lipsește o măiestrie puternică poate fi instruit pentru a deveni războinicul de care ai nevoie, în loc să fie abandonat.
Recuperarea Genetică este o nouă abilitate a jucătorului care reface toate punctele de viață atunci când personajul este Rănit Grav sau în Moarte Prefăcută. Are un cooldown de 60 de secunde și este indisponibilă în Modul Război, deci este o a doua șansă, nu un avantaj gratuit.
Încă în așteptare în Golden Sands
Miza mai mare încă urmează: o regiune complet nouă în adâncul Golden Sands, măști noi-nouțe, secretul care permite unei lumi să plutească în cer și adevărata natură a Zeului Soarelui. Raportul păstrează aceste mistere pentru mai târziu.