GROUND BRANCH

Discuții despre GROUND BRANCH

156servere
104servere online
24jucători online
Adaugă server
GROUND BRANCH
0 / 5,000
News
Limba originală: Engleză

GROUND BRANCH V1.0 Hotfix 3 vizează performanța și AI

Actualizarea build #068 pentru GROUND BRANCH — V1.0 Hotfix 3 — este acum disponibilă, lansată pe 25 august 2026. Patch-ul continuă optimizarea performanței și corectarea generală a bug-urilor, aducând reechilibrări ale dificultății AI, ajustări ale manevrării armelor și optimizări suplimentare.

AI și manevrarea armelor

Setările de dificultate ale AI, de la Neantrenat la Veteran, au fost reechilibrate pentru o experiență mai bună. Sistemele de balans, recuperare și epuizare au fost ajustate să funcționeze împreună, iar jucătorii ar trebui să observe o îmbunătățire vizibilă a balansului armei când nu sar sau nu sprintează.

Performanță și modificări vizuale

  • Optimizări suplimentare pentru harta Outpost.
  • Nivelurile LOD pentru mesh-urile personajelor au fost ajustate.
  • Calitatea umbrelor pe Low, Medium și High a fost reajustată pentru a îmbunătăți performanța la setări mai scăzute.
  • Ceața volumetrică a fost dezactivată în toate nivelurile; va reveni mai târziu ca setare dedicată.
  • Diverse modificări minore legate de performanță.

Corecturi și ajustări

  • Scala de rezoluție a lunetei PIP are acum valoarea implicită 0.5 (Setări › Video › Avansat › Texturi).
  • Vizorele Docter II și RMR au fost reparate la pistolul MK3.
  • S-a reparat un volum de blocare din bucătăria de la parterul casei principale din Compound, care împiedica AI-ul să se comporte corect.
  • Componenta VOIP pentru sistemul vocal din joc a fost refăcută.
  • Elicopterul a fost eliminat din City.
564
News
Limba originală: Engleză

Hotfix 2.5 pentru Ground Branch V1.0 corectează VOIP, laserele IR și sunetul

Build Update #067, cu numele V1.0 Hotfix 2.5, este acum disponibil pentru Ground Branch ca un patch de urmărire de mici dimensiuni. Acesta rezolvă câteva probleme:

  • A anulat o modificare a setărilor VOIP care cauza întreruperea sunetului.
  • A reparat dezactivarea laserelor IR și a iluminatoarelor pentru clienții de pe serverele listen (Host Game) când gazda oprea NVG.
  • A reparat dezactivarea sunetului selectorului/magazinului după ce te uiți la ceas.
  • A ajustat timpii de tranziție între animațiile Check Watch și Fire Mode (comutatorul de selecție a focului).

De reținut: acest patch nu include încă ajustările pentru comportamentul AI și setările menționate în Hotfix 2.

1,314
News
Limba originală: Engleză

GROUND BRANCH V1.0 Hotfix 2: conștientizare AI, modificări de armură și altele

Build Update #066 este acum disponibil pentru GROUND BRANCH, aducând un nou set de remedieri pentru lansarea V1.0. Hotfix-ul apare astăzi, 30 iulie, și include o combinație de modificări ale comportamentului AI, reparații pentru accesorii și curățarea cauzelor de crash.

Echipa menționează, de asemenea, că verificarea fișierelor de joc a îmbunătățit performanța pentru unii jucători, mai ales când folosesc lunete PiP. Dacă ai nevoie de o reamintire, aici sunt instrucțiunile Steam.

Modificări de AI și gameplay

  • AI-urile se pot auzi acum între ele când trag. Vor alerta când alte AI deschid focul și pot afla de prezența jucătorului prin proximitatea față de celelalte.
  • S-a remediat suprascrierea AI Turn Rate la nivelul arborelui de comportament, astfel încât setările pe dificultate se aplică acum conform intenției.
  • Armura moale (Body Armor și combinațiile) permite acum penetrarea de către gloanțele de pușcă la prima lovitură.
  • Zona țintă pentru breșarea mânerului ușii este acum mai generoasă, fiind mai ușor să împuști mânerul.

Remedieri pentru accesorii, audio și UI

  • Accesoriile cu lanternă și laser rămân acum pornite când treci la alt obiect din inventar și pot fi oprite ulterior.
  • S-a remediat problema ca reticula cu punct roșu Docter II să fie poziționată prea sus în lentilă.
  • S-a adăugat un nou glisor pentru volumul dialogului (Settings › Audio) pentru apelurile radio ale NPC-urilor precum Hawk și Forge.
  • S-a actualizat modul în care bannerul web al serverului afișează imaginea bannerului.
  • Prima trecere asupra crash-ului VOIP când folosești vocea în joc în meciurile online.
  • S-au remediat numeroase crash-uri legate de Kythera AI.

Curățenie la hărți și moduri

  • S-a actualizat navmesh-ul de pe scările din Arena pentru a ajuta AI-ul să nu se mai blocheze.
  • S-a curățat navmesh-ul din apropierea peșterii și a pâraielor de pe Creek.
  • Sălile spitalului care nu redau corect ecourile împușcăturilor au fost actualizate.
  • S-a eliminat o bombă inaccesibilă din Rig în modul Defuse.
  • S-a remediat problema ca Team Elimination să numere teamkill-urile în scorul general.

Dezvoltatorii spun că următorul hotfix este deja în lucru, cu ajustări ale comportamentelor și setărilor AI pentru o experiență mai echilibrată pe cele patru dificultăți principale.

1,316
Makasuro
Limba originală: Engleză

Serverul este bugat? Arată full 16/16 și aceeași hartă și același mod de joc de 2 ore?

2,974
Makasuro
Limba originală: Engleză

Serverul este jos cred, toată lumea a fost dată afară din joc și acum nu mai apare în lista de servere.

2,760
News
Limba originală: Engleză

GROUND BRANCH V1.0 hotfix reduce dimensiunea instalării la 39,4 GB

Tactical shooter-ul BlackFoot Studio livrează primul său patch post-lansare, Build Update #065: V1.0 Hotfix 1, care abordează probleme urgente și reduce dimensiunea instalată de la aproape 100 GB la 39,4 GB prin reambalare și optimizări de texturi. Actualizarea dezactivează și selecția DX12 din joc (predispusă la crash-uri) și introduce o nouă configurare a controlerului.

Instalare redusă și schimbări DX12

Reducerea drastică a dimensiunii (peste 60%) este caracteristica principală, realizată prin modificarea setărilor de ambalare și revizuirea texturilor. Acest lucru poate îmbunătăți și performanța pe unele sisteme.

Promptul de lansare DX12 a fost eliminat temporar deoarece cauza crash-uri. Jucătorii pot forța în continuare DX12 făcând clic dreapta pe GROUND BRANCH > Proprietăți… și adăugând argumentul de lansare -dx12 — folosit pe propria răspundere.

Ajustări de gameplay și AI

Mișcarea maximă a armei este redusă cu aproximativ 30%. Valorile daunelor pentru toate părțile corpului au fost ajustate: focuri în părți non-vitale și extremități sunt mai puțin letale (mai aproape de extremitate = mai puține daune).

Luminile și laserele se opresc acum automat la schimbarea obiectelor, rezolvând problema în care nu puteau fi dezactivate dacă rămâneau aprinse înainte de schimbare. De asemenea, sunt reparate câteva bug-uri minore, inclusiv bug-ul de întoarcere în poziția culcat fără armă și butoanele de distanță țintă care rămâneau active la poligoanele de tragere.

Precizia AI și timpii de reacție au fost ajustați, iar osul de țintire al AI-ului a fost reglat pentru a lovi mai fiabil torsoul, făcând armura corporală mai eficientă. Vederea AI-ului ostatic asupra cadavrelor a fost reproiectată pentru a reduce blocajele de navigare.

Corecții de hartă, vizuale și audio

  • Outpost: Coliziune lipsă la podea, socluri de breșă și un generator care alimentează lumini și ecrane.
  • Airbase: Întrerupătorul pentru 747 oprește acum și luminile fuzelajului; modul Defuse (Plane Only) defect a fost eliminat.
  • Hospital: S-au adăugat volume de blocare și un nou întrerupător pentru lumini.
  • City: Punct de inserție în afara limitelor reparat și o bombă care nu putea fi dezamorsată (modul Defuse).
  • Border: Coliziuni lipsă și legături de plasă a ușilor reparate.
  • Misiunile rapide PvE înregistrează acum corect rundele.

Corecțiile vizuale includ o textură corectată a steagului SUA, curățarea scenelor pe Outpost, reducerea clipping-ului pentru hainele căpitanului și civililor, clipping-ul brațului Combat Shirt reparat, particule VFX de gunoi, îmbunătățiri ale distanței de afișare a decalurilor și o vizor cu punct roșu Docter II plutitor. Sunt corectate și plasa de muniție Wz.88 și animațiile de reîncărcare F88A2.

Audio: Scurgerea sunetului prin pereți reparată pe Hospital și Border.

2,251