[RU/EU] PULSE | Metro RP
- 1.Copiați adresa de conectare
- 2.Inserați adresa de conectare în câmpul de introducere din joc
- 3.Apăsați butonul "Conectare"
Bun venit pe serverul [RU/EU] PULSE | Metro RP!
Acest server este destinat jocului DayZ și funcționează pe versiunea 1.29.162510. Serverul este situat în țara Rusia, ceea ce asigură o viteză excelentă de conexiune și latențe minime pentru jucătorii din această regiune. Acest lucru este deosebit de important pentru cei care prețuiesc un proces de joc stabil și rapid. În prezent pe serverul [RU/EU] PULSE | Metro RP este harta PulseMetroMap. Pe server este activată protecția VAC, ceea ce face jocul corect și sigur.
Alăturați-vă nouă!
Conectați-vă la server la adresa 195.18.27.41:2702 și cufundați-vă în aventuri captivante și o comunitate prietenoasă de jucători. Pe server pot juca simultan până la 100 jucători, iar acum sunt activi 3 jucători. Alăturați-vă și deveniți parte din comunitatea serverului! În prezent serverul a primit 0 voturi și 1 boosturi, ceea ce îi aduce 33 puncte în ratingul serverelor.
Ultima actualizare a datelor despre server a fost efectuată acum 4 minute.
Statistică online jucători
Recenzii jucători
Prin publicarea unei recenzii, acceptați acordul utilizatorului.
Я провёл время на этом сервере около 2 месяцев и вот что скажу:
1. Непродуманные и нелогичные правила. Администрация не способна четко обосновать свои же регламенты и уходит от ответа, когда правила ставят под сомнение. Сами же правила избыточны и новыми игроками трудно запоминаются от чего их легко подловить чем занимаются старички проекта. И сами правила максимально странные, например правила повязок (Пример: Ты не можешь сказать что человек в спортивках, маске и полярной звездой на шлеме бандит если ты не увидел на нём повязку!!!. Слова Гл.Администратора Грязного.)
2. Культура кумовства и необъективности. Широко распространено покрытельство администрацией действий своих знакомых из других фракций, что создает неравные условия для всех игроков.
3. Игнорирование проблем игрового процесса. Администрация закрывает глаза на то, что большая часть игроков сводит игру к немотивированному насилию (PvP, гоп-стоп, войны), полностью уничтожая атмосферу ролевого отыгрыша (РП).
4. Нелогичность и душиловка фракций. Лично слышал от двух фракций что в одно время администрация просто по мете запретила им воевать или контактировать потому что по их субъективному очевидно "самому истинному мнению" это не правильно. Доводилось всё даже до того, что фракции искуственно нерфили убираю из трейдера вещи.
5. Уход от ответсности. Администрация игнорирует жалобы на озвученные в этой реценезии пункты отмахиваясь тем что "Скоро вайп, новая карта, новые моды, баланс и т.д". До них не доходит что к тому времени на их проект забьют все.
6. Хамское отношение к игрокам.
7. Завышенное ЧСВ администрации на фоне их малого онлайна и токсичного комьюнити. Могут выдать БАН из-за причины о которой ты даже не будешь вкурсе. Докозательств тебе никто не покажет, поговорить тебе никто не даст потому что тебя просто моментально откинут в бан на сервере ДС и игры.
8. Донат как решение всех проблем. Игровая прогрессия и доступ к контенту поставлены на коммерческие рельсы, что девальвирует обычный игровой опыт.
9. Несбалансированная и «топорная» экономика. Экономическая система не отработана, что негативно сказывается на всем игровом процессе. Посылки - имба. Рубка мутантов - убыток.
10. Скудный и однообразный контент. Ивенты проводятся редко и лишены разнообразия, что быстро приводит к пресыщению.
11. Примитивный PvE-контент. Мутанты появляются в одних и тех же точках в предсказуемых количествах, а их ИИ часто ломается, из-за чего они застревают в текстурах.
12. Слияние игрового и личного. Сообщество крайне токсично: игроки не отделяют ролевую неприязнь от личной, а конфликты из игры переносятся в реальность и наоборот.
13. Повальные мета-сговоры и злоупотребление информацией. Из-за малочисленности сообщества все игроки знакомы друг с другом, что порождает постоянные мета-сговоры между фракциями и обмен мета-информацией через личные сообщения.
14. Отсутствие ролевой мотивации у группировок. Вместо создания живых РП-отношений, группировки действуют сугубо на основе мета-знаний, объединяясь для системного уничтожения неугодных игроков.
15. Невыносимые условия для новичков. Полное отсутствие вводного гайда или системы наставничества, которая помогла бы новому игроку сориентироваться в мире и понять, как в нем выживать и развиваться.
16. Дискриминация одиночек. Игровой баланс и вся механика заточены под групповой геймплей. Соло-игрок обречен на бедность и изоляцию, так как не представляет интереса для сообщества.
17. Экономика подкрепляет всё тем что новичку нужно долго гриндить чтобы зарабоать на хорошее снаряжение.
18. Наплевательское отношение к лору Метро. (Например: Администрация запретила Рейху брать в плен тех кто им не нравится по внешности и прочим чертам, Администрация клала что к Спарте никто не ходит за помощью, ведь по факту без этого они анюзелес фракция. )
19. Несбалансированные Гейм-Плей на фракциях. При мне на сервере был Рейх, который стоял уже около 3 месяцев, имел большой капитал, много оружия, брони, вещей для кравта и на нём сидели не РПшеры а ПВП ориентированный стак. Они пережили, и буквально сжили с проекта 2 стака Красной Линии не дав им развиться, ведь по правилам на развитие только вставшей ГП у неё есть 3 дня вроде. Этого очень мало и не хватает.
