Hotfix pentru CS2D 1.0.1.8 după marea revizuire a randării SDL
Actualizarea CS2D 1.0.1.8 a fost lansată luni, iar miercuri a urmat hotfix-ul Patch 1 pentru a repara ce a stricat. Dezvoltatorul își cere scuze pentru probleme și avertizează că „mai multe lucruri” ar putea fi încă stricate, numind actualizarea „un pas major înainte” necesar pentru ca CS2D să funcționeze în continuare.
Ce a adus versiunea 1.0.1.8
- NPC-urile privesc din nou în direcția corectă, după ce s-au stricat în 1.0.1.7.
- Copy & paste nu mai blochează clientul Windows.
- Editor: opțiunea pentru dimensiunea tile-ului din dialogul noii hărți funcționează acum corect.
- Config-urile nu mai scriu linia „generat automat” cu dată/oră.
- Suport îmbunătățit pentru limba ucraineană.
- Optimizări avansate de performanță pentru radar; radarul funcționează acum pe hărți de toate dimensiunile.
- Corecturi de scalare la rezoluții mai mari pentru elementele HUD, barele de progres, schimbarea armei, tooltip-urile itemelor/obiectelor, meniul principal, ecranul de încărcare și zoom-ul de spectator, plus poziționare îmbunătățită a textului din zonele HUD.
- Performanța pathfinding-ului pentru boți și pentru instrumentul din editor a fost optimizată masiv; mișcarea în diagonală a boților este mai naturală.
- Comenzi Lua noi:
freeline(x1, y1, x2, y2, mode)șifreerect(x, y, w, h, mode)pentru a verifica dacă o linie sau un dreptunghi este blocat. - Comenzi noi
clearcacheșicontroller, plus o căsuță de bifat pentru controller în opțiuni. - Moduri experimentale de randare grafică SDL: OpenGL, Direct3D 11, Auto.
Hotfix-ul de miercuri
- Sperăm să fi reparat crash-urile la pornire și la schimbarea rezoluției.
- Textele din meniul principal se afișează din nou corect în toate limbile.
- Boții folosesc din nou corect entitățile de teleportare.
- Tasta implicită pentru consolă ar trebui să funcționeze din nou, deși ar putea necesita două apăsări și s-ar putea să nu funcționeze pe toate configurațiile de tastatură.
- Tooltip-urile din meniul principal nu mai sunt scalate, pentru că asta strica tooltip-urile listei de servere.
- Trecere completă la randarea SDL; vechea randare non-SDL a fost eliminată complet.
- Suport pentru randarea DirectX 12 doar pe Windows.
- Suport pentru randarea OpenGL ES și OpenGL ES2 doar pe Linux.
Notă despre server
- Serverul dedicat Linux ARM64 este momentan indisponibil, dar serverul obișnuit Linux pe 64 de biți a fost actualizat corespunzător.