Actualizarea SV_PURE din Battle Grounds III pune capăt hackurilor cu active vechi de 20 de ani
Battle Grounds III are o nouă actualizare care repară o eroare prezentă încă de la lansarea jocului pe motorul Source, acum 20 de ani. Actualizarea SV_PURE verifică acum dacă activele locale ale jocului se potrivesc cu cele de pe servere, împiedicând jucătorii să înlocuiască fișiere modificate pentru a obține un avantaj injust.
Anterior, oricine familiarizat cu sistemul de active al motorului Source putea edita fișiere pentru a face pereții de cărămidă translucizi, a vedea jucătorii inamici prin ceață densă, a elimina fumul de muschetă sau a modifica texturile uniformelor pentru a expune hitbox-urile. Aceste trucuri cu active modificate sunt acum blocate pe serverele care rulează actualizarea.
Activele HUD și VGUI sunt excluse de la verificare, deoarece HUD-urile personalizate nu sunt considerate înșelăciune.
Serverele trebuie actualizate
Noua funcție funcționează doar când serverele sunt actualizate, așa că administratorii de servere trebuie să se asigure că rulează cea mai recentă versiune.
Unii jucători se confruntă cu crash-uri la pornire
Jucătorii au raportat crash-uri la pornire după această actualizare. Ștergerea folderelor materials și user_custom din fișierele jocului pare să rezolve problema. Calea raportată este:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Battle Grounds III\bg3\materials
Dezvoltatorul spune că monitorizează situația și va lua în considerare un rollback dacă acesta se va dovedi necesar.