Limba originală: Engleză
Modul LAN Party din TTT Classic ascunde rolurile de privirile indiscrete
Patch-ul din 14 august 2026 pentru TTT Classic a fost lansat, având ca principală atracție modul LAN Party: o nouă opțiune de server ttt_lan_party_mode pentru jucătorii care se află fizic în aceeași încăpere, unde ascunderea rolurilor pe ecran încetează să mai funcționeze pentru că toată lumea se poate pur și simplu uita unul la altul.
Modul LAN Party
Modul ascunde culorile și numele rolurilor (Innocenții și Trădătorii apar amândoi ca „Hidden”) și fereastra popup de dezvăluire de la începutul rundei. Ținând apăsată noua tastă de dezvăluire îți arăți în privat propriul rol, culoare și cronometrul de grabă; Detectivii nu sunt afectați deoarece rolul lor este deja public.
- Trădătorii primesc automat echipament aleatoriu și sunt anunțați în chat ce au primit. C4-urile se armează automat, radiourile plasate se declanșează automat, modelele de vizualizare ale armelor exclusive trădătorilor sunt ascunse, iar meniurile de echipament/C4/radio sunt dezactivate.
- HUD-ul cu credite al trădătorilor este dezactivat, iar chat-ul vocal pe roluri este oprit; ținând apăsată tasta de voce de trădător servește și drept tastă de dezvăluire.
- A fost adăugat un meniu radio de ping și chat rapid exclusiv pentru trădători, pentru coordonare silențioasă.
- Votul de dezvăluire a trădătorilor morți și dezvăluirea forțată de către admini sunt dezactivate, astfel încât trădătorii din încăpere nu pot fi niciodată dezvăluiți jucătorilor care privesc sau sunt morți.
- Tutorialele pentru chat-ul vocal sunt sărite; un dialog de ajutor este disponibil (F3 implicit).
Gameplay, chat și trădători
- Așteptarea jucătorilor: Echipamentul de trădător și detectiv apare acum din spawnerele normale de arme aleatorii; armele și muniția aruncate dispar după 30 de secunde; spawnerele de obiecte reapar la 30 de secunde după ridicare; oricine poate folosi butoanele de trădător cât timp așteaptă; cadavrele purtate sunt eliminate conform programului.
- Atenuarea chat-ului text: Chat-ul public/local devine mai greu de citit pe măsură ce distanța crește, oglindind chat-ul vocal. Chat-ul de echipă și chat-ul morți/vii nu sunt afectate; configurabil prin
ttt_text_chat_falloffși cvar-urile aferente. - Trădătorii: Conul de backstab a fost mărit de la 60° la 90°, ceea ce face backstab-urile mai ușor de aplicat din lateral. Votul de dezvăluire a trădătorilor morți necesită acum jumătate din trădătorii morți în acel moment (recalculat pe măsură ce trădătorii mor), nu jumătate din totalul rundei, deci poate fi atins mai repede.
Workshop, UI și mapare
- Elementele de Workshop abonate sunt activate implicit; butoanele de apreciere cu degetul în sus/jos au fost adăugate în browser-ul Workshop.
- Caseta de bifat „Force Restart” din dialogul de creare server este ascunsă dacă nu găzduiești un server; o dimensiune minimă a reticulului împiedică micșorarea excesivă atunci când laserul sau țintirea (ADS) este activă.
func_tracktrain/func_vehicleacceptă acum sunete personalizate de vehicul/tren; limitele separate pentru numărul de spawn al muniției au fost eliminate de lattt_random_weapon/ttt_random_ammoîn favoarea verificării de vizibilitate PVS;monstermakerrespawnează armele/muniția pe care le-a generat după ridicare.- S-a reparat un crash la parentarea anumitor entități brush, s-au reparat sprite-urile FGD din TrenchBroom și s-a actualizat harta
ttt_shhh.
Reparări și alte modificări
- Spectatori: starea nu se mai pierde între repornirile rundei; comută la următorul jucător cel mai apropiat la deconectare;
env_soundși DSP-ul vocal nu se mai aplică spectatorilor/jucătorilor morți; s-au reparat evenimentele de joc lipsă, popup-ul de karma, cronometrul de grabă și butoanele de trădător care apăreau pe harta Overview. - Combat: țintirea (ADS) limitează instantaneu viteza de mișcare; fasciculele tripminelor sunt verificate în fiecare cadru de server; grenadele nu mai cad dacă aruncătorul moare în timpul aruncării și nu mai transferă starea de detonare în runda următoare; C4-ul avariază entitățile brush prin pereți; tripminele care blochează ușile sunt aruncate în aer în loc să se inverseze; pistolul cu flare aprinde jucătorii în timpul „Așteptarea jucătorilor”.
- Admin/audio:
ttt_reveal_traitors_adminsle dezvăluie în privat trădătorii adminilor care privesc;ttt_godmodeactivează/dezactivează invincibilitatea; DSP-ul vocal subacvatic se aplică atunci când fie vorbitorul, fie ascultătorul este sub apă (inclusiv spectatorii la persoana întâi, nu în vizualizare liberă). - Workshop/altele: ID-urile addon-urilor sunt reîmprospătate la descărcare, iar serverele dedicate redescarcă addon-urile din Workshop la schimbarea hărții; reticulul laserului se resetează la schimbarea hărții; setările procentuale se salvează din caseta de text; numele formate doar din semne Unicode de combinare sunt blocate;
mapcycle.txteste creat automat la prima lansare, în loc să fie livrat; s-au reparat mișcările/stările rămase de la resetarea rundei la obiectele distructibile, butoanele rotative și testerele de trădători, săritul sau căderea prin lume a stației de sănătate, scorurile/morțile din tabela de scor și premiile de Inocent care ajungeau la Trădători. - Documentație: documentele meniului de entități au fost reorganizate într-un ghid de editare a entităților,
func_laddera fost mutat în ghidul de mapare, iar ghidul de Workshop a fost actualizat.
4