Suportul pentru moduri ajunge în Abiotic Factor, iar Entropic Break se amână pentru Q1 2027
Deep Field a amânat expansiunea Entropic Break pentru Abiotic Factor până în Q1 2027. Studioul spune că expansiunea avea nevoie de mai mult timp pentru a atinge standardul de calitate, a livra tot ce a fost promis și a fi ceva de care echipa să fie mândră fără a face compromisuri. Amânarea i-a permis și lui Deep Field să aducă Actualizarea comunității #5: Actualizarea pentru modding mai devreme decât era planificat. Suportul oficial pentru moduri, integrat prin mod.io, va deveni activ la lansarea actualizării sau în jurul acesteia.
Entropic Break se amână pentru Q1 2027
Pe măsură ce echipa continua să lucreze la Entropic Break, Deep Field spune că a ajuns să-și impună prea multe limite ambițiilor. Expansiunea va sosi acum în Q1 2027. Echipa Entropic Break continuă în forță, în timp ce suportul pentru moduri este gestionat de alți membri ai echipei și de unele părți externe. Celelalte conținuturi din Actualizarea comunității #5 sunt intenționat reduse, ca să nu absoarbă resurse de la expansiune.
Actualizarea comunității #5 adaugă suport oficial pentru moduri
Actualizarea comunității #5: Actualizarea pentru modding este atât o actualizare, cât și un capitol nou pentru Abiotic Factor. Când va apărea, meniul principal va include un browser de moduri în joc, conectat la mod.io, pentru căutare și abonare. Descărcările și instalarea sunt gestionate automat. Modurile vor fi disponibile pe PC, Xbox și PS5, iar toată lumea va avea acces la ele. Colecțiile de moduri sunt suportate din prima zi. Alăturându-te unui server cu moduri, modurile necesare vor fi descărcate și activate automat pe clientul tău, ca să fii sincronizat cu toți ceilalți.
Abiotic Factor Mod Editor va fi o descărcare separată gratuită pe Windows, lansată odată cu actualizarea pentru modding. Nu este nevoie să deții Abiotic Factor pentru a accesa editorul de moduri.
Ce pot face modurile la lansare
Creatorii de moduri vor putea:
- Adăuga obiecte noi, inclusiv echipament, mâncare, plante, arme și gadgeturi.
- Adăuga obiecte amplasabile noi, de la decorațiuni la bănci de fabricație.
- Adăuga rețete de fabricație noi.
- Suprascrie tabelele de loot existente pentru containere sau inamici.
- Adăuga inamici și animale de companie noi.
- Adăuga noi tipuri de entități ciudate.
- Adăuga buff-uri și debuff-uri noi.
- Adăuga animații personalizate noi pentru obiecte, inamici și oameni de știință.
- Adăuga opțiuni noi de personalizare.
- Adăuga comercianți noi.
- Adăuga perk-uri de abilitate noi sau suprascrie perk-urile existente.
- Adăuga trăsături inițiale noi și PhD-uri/meserii.
- Adăuga obiecte și rețete de chimie noi.
- Adăuga evenimente meteo noi.
- Adăuga emote-uri noi.
Ce nu pot face încă modurile
Modurile nu vor putea adăuga niveluri noi în GATE Cascade Research Facility sau lumi portal suplimentare și nici nu vor putea edita direct nivelurile existente. Ele pot modifica date, cum ar fi ce inamici apar în punctele de spawn existente. De asemenea, modurile nu pot adăuga setări sandbox complet noi, setări de joc sau combinații de taste noi, iar localizarea modurilor nu este momentan suportată.
Deep Field spune că i-ar plăcea să vadă în cele din urmă niveluri sau sectoare noi și investighează dacă și când este posibil, dar spune că este un proces foarte complicat care ar necesita o muncă enormă pentru a atinge calitatea și ușurința de utilizare pe care le dorește. Studioul va împărtăși orice progres.
Moduri existente, salvări și instrumente externe
Modurile existente vor fi probabil complet nefuncționale la lansarea actualizării din cauza schimbărilor de sub capotă. Deep Field spune să îți dezinstalezi modurile când apare actualizarea și îi încurajează pe creatorii de moduri să se familiarizeze cu noile instrumente. Modurile sunt compatibile implicit cu orice salvare Abiotic Factor existentă, dar în funcție de mod s-ar putea să vrei o partidă nouă. Unele moduri nu sunt garantate ca fiind complet compatibile cu salvările existente, iar prudența este responsabilitatea utilizatorului. Mai multe informații despre protejarea salvărilor vor apărea când se lansează actualizarea pentru modding.
Deep Field nu are planuri să limiteze modurile externe sau să împiedice oamenii să facă tot felul de experimente științifice neconvenționale, deși speră că cea mai mare parte a muncii se va putea face cu instrumentele oficiale. Recunoaște că modderii avansați ar putea dori să ocolească limitările acestor instrumente, și asta e în regulă.
Urmează mai multe detalii și foaia de parcurs
Un FAQ și un ghid de modding mai avansate vor apărea când se lansează actualizarea. Un viitor raport de stare va împărtăși mai multe detalii despre Actualizarea comunității #5, iar o nouă foaie de parcurs actualizată este în lucru, reflectând aceste schimbări și altele. Deep Field a împărtășit și o privire asupra experimentelor interne care folosesc instrumentele pentru moduri: YouTube.