News
Limba originală: Engleză

Plains of Pain v0.8.20.28 introduce blocarea inventarului și prefigurează Warehouse

Update-ul QoL v0.8.20.28 a sosit pentru Plains of Pain, la doar câteva zile după update-ul major v0.8.20. Se axează pe fix-uri, mici îmbunătățiri și câteva funcții noi de tip QoL, principala noutate fiind blocarea inventarului.

Blocarea inventarului

Jucătorii pot acum să facă clic pe iconița de blocare din partea dreaptă a fiecărui container de inventar pentru a-l bloca. Inventarele blocate sunt ignorate când transferi toate obiectele sau obiectele filtrate între containere, iar obiectele de loot nu vor fi plasate automat în ele. Acest lucru oferă un control mult mai bun asupra ghiozdanelor, centurilor, Deathproof Pockets și a altor containere. Dezvoltatorii au confirmat, de asemenea, că un viitor update va extinde sistemul cu posibilitatea de a bloca obiecte individuale din inventare.

Comportament de supraviețuire mai inteligent pentru unitățile melee

Lowlifes și alte unități melee se vor retrage acum din fața jucătorilor sau a inamicilor care trag în mod activ asupra lor cu arme de foc zgomotoase. Schimbarea are rolul de a face întâlnirile melee să pară mai reactive și de a oferi acestor unități un simț mai puternic al autoconservării atunci când se confruntă cu focuri de armă intense.

Settlements 2.0 și Warehouse

Update-ul vine și cu o clarificare: sistemul de producție introdus în recentul update major nu este forma finală a sistemului. Cerințele actuale de muncitori, consumul de resurse și gestionarea manuală a așezărilor constituie o fundație pentru viitorul sistem Settlements 2.0, despre care echipa spune că va reduce micromanagementul inutil și va ușura gestionarea așezărilor mai mari.

Ca preview, dezvoltatorii au oferit un „mic spoiler inutil": o nouă clădire pentru așezări numită Warehouse. Jucătorii vor putea depozita acolo cantități mari de materiale, iar muncitorii desemnați se vor ocupa de distribuția între clădirile de producție ale așezării sau ale bazei jucătorului. Muncitorii vor:

  • Livra materialele necesare din Warehouse către clădirile de producție
  • Colecta produsele finite
  • Returna materialele produse înapoi la Warehouse

Scopul este ca așezările să nu mai fie nevoite să care manual și în mod constant resursele între fiecare clădire de producție în parte. Configurația actuală de producție este fundația; automatizarea, gestionarea mai aprofundată a așezărilor și clădirile suplimentare vor fi construite pe această fundație.

Dezvoltatorii spun că ajustările și reglajele la sistemul de producție se pregătesc deja pentru update-ul de după acesta și îi roagă pe jucători să continue să testeze și să trimită feedback.

Note de patch

  • Remediat lag-ul enorm la folosirea unui Cargo Backpack plin
  • Remediat Yesman Ball Machine Gun care nu trăgea
  • Actualizată rețeta de crafting a Leather Bottle pentru a accepta tipuri suplimentare de piele
  • Actualizată rețeta de crafting a Bone Chestplate
  • Unitățile Bandit Support campează acum mai aproape de centrul zonei Bandit Stacks, în loc de margini
  • Actualizat ghidul Server Setup Documentation
Imagine 1
Imagine 2
Imagine 3
Imagine 4
+1
1,519
0 / 5,000