News
Limba originală: Engleză

Salvările de pe serverele legacy PixARK se pot descărca până pe 24 septembrie

Jucătorii PixARK pot descărca acum fișierele de salvare de pe toate cele 104 servere oficiale legacy retrase, dar serviciul de descărcare rămâne deschis doar o lună, până pe 24 septembrie 2026 (ora Beijingului, UTC+8). Salvările sunt împachetate în 47 de fișiere de arhivă, toate disponibile în Centrul de descărcare a salvărilor de server PixARK.

Serverele oficiale legacy au fost retrase pe 23–24 august 2026 (19:00 PDT / 22:00 EDT pe 23 august; 02:00 UTC / 10:00 Beijing pe 24 august). Evenimentele de susținere a lansării noilor servere — Treasure Dodos și Lucky Bag Beacons — se încheie cu actualizarea programată pentru 25–26 august (23:00 PDT pe 25 august; 02:00 EDT / 06:00 UTC / 14:00 Beijing pe 26 august).

Alege între două instantanee

  • Instantaneea din 3 august: Realizată cu o zi înainte ca noile servere să se deschidă pe 4 august, păstrează lumea așa cum arăta înainte de tranziție.
  • Instantaneea finală din 24 august: Realizată în ultima zi de funcționare a serverelor legacy, păstrează starea lumii lor la momentul închiderii. Deoarece unii jucători au transferat obiecte și au demontat structuri înainte de închidere, unele clădiri ar putea lipsi deja din această instantanee. Alege instantaneea din 3 august pentru o evidență mai completă a bazei tale originale.

În centrul de descărcare, selectează o instantanee, găsește-ți serverul după nume în tabel și descarcă arhiva corespunzătoare. O singură arhivă poate conține salvări pentru mai multe servere găzduite pe aceeași mașină fizică, așa că verifică numele serverului înainte de a descărca.

Importarea unei salvări de server în single-player

Înainte de a importa ceva, fă o copie de rezervă a datelor locale de salvare actuale — acești pași pot suprascrie o salvare single-player existentă.

  1. Găsește directorul potrivit. Salvările pentru PixARK Map (CubeWorld) folosesc ...\CubeSingles\CubeWorld_Light; salvările pentru Skyward Map (Skypiea) folosesc ...\CubeSingles\Skypiea_Light. O salvare plasată în directorul greșit nu va fi recunoscută.
  2. Extrage și redenumește. Descarcă și extrage arhiva corectă, care conține două foldere. Dacă folderul de care ai nevoie se termină cu sufixul chinezesc -副本 (care înseamnă „copie"), elimină sufixul și păstrează doar ID-ul numeric — de exemplu, 71310173-副本71310173. În caz contrar, jocul s-ar putea să nu-l recunoască.
  3. Pregătește directorul de salvare. Dacă nu ai creat niciodată un personaj single-player pe acea hartă, pornește PixARK → Single Player → selectează harta corespunzătoare → creează un personaj → ieși din joc; jocul creează automat directorul de salvare al hărții. Dacă ai mai jucat pe acea hartă, directorul există deja.
  4. Plasează folderul de salvare al serverului. Copiază folderul numeric în CubeWorld_Light (sau Skypiea_Light). Deschide-l și verifică dacă există un subfolder Local; dacă nu există, creează unul. Mută folderele Map și Tribe în Local. Dacă Local conține deja foldere Map și/sau Tribe dintr-un import anterior, fă o copie de rezervă înainte de a le suprascrie.
  5. Înregistrează harta în MapSaves.ini. Adaugă o linie în acest format: numeric-folder-name=map-name — de exemplu, 71310173=ServerSaveTestMap. Partea stângă este numele numeric al folderului importat; partea dreaptă este numele hărții pe care îl vei vedea în joc (se recomandă litere sau cifre englezești). Dacă MapSaves.ini nu există, creează MapSaves.txt, adaugă intrarea, apoi redenumește extensia fișierului în .ini (activează vizualizarea extensiilor de nume de fișier în File Explorer, dacă este necesar).
  6. Pornește jocul. Deschide PixARK → Single Player → Mod Normal sau Creativ → selectează numele hărții pe care l-ai adăugat → intră în lume. Bazele s-ar putea să nu se încarce imediat; apropie-te o dată de zona respectivă pentru a le declanșa. Dacă tot nu îți vezi baza, teleportează-te la locația personajului tău de pe serverul original și respawnează acolo pentru a încărca baza.

Comenzi utile de consolă

Apasă Tab sau tasta backtick (` ``) pentru a deschide consola de comenzi.

  • ForcePlayerToJoinTargetTribe 0 — te alătură tribului asociat cu structura aflată sub reticulul tău. Țintește o structură funcțională, cum ar fi o ușă, o fereastră sau un banc de lucru, pentru a accesa toate structurile deținute de acel trib.
  • Cheat enablespectator — intră în Modul Spectator și zboară liber deasupra hărții.
  • Stopspectating — ieși din Modul Spectator și permite personajului tău să respawneze.
  • Cheat ghost — activează modul fantomă/de zbor.
  • Setcheatplayer true — afișează coordonatele XYZ ale locației tale actuale.
  • Cheat setplayerpos x y z — te teleportează la coordonatele specificate.
Imagine 1
Imagine 2
Imagine 3
Imagine 4
+3
254
0 / 5,000