Actualizarea 10.5.2 din Squad remaniază suprimarea și apare mâine
Mult discutatul sistem de suprimare a armelor din Squad este remaniat în Actualizarea 10.5.2, care apare mâine, 12 august. Noua versiune mută accentul suprimării de pe slăbirea simțurilor pe presiunea asupra țintirii, cu o decădere mai rapidă și o declanșare mai strictă.
Echipa spune că scopul este ca suprimarea să pară mai corectă, să reducă dominația ei în luptele de la distanță mică și să rămână eficientă la distanță atunci când este folosită cu intenție și coordonare. Schimbările urmează mai multor playtest-uri interne și sesiuni de feedback de la jucători și sunt menite să se potrivească și cu gunplay-ul rafinat introdus în v10.4.
Ce se schimbă în 10.5.2
- Suprimarea se disipează mai repede atunci când nu ești vizat activ de focuri.
- Raza de suprimare este mai mică, cu declanșare mai inteligentă: gloanțele rătăcite care nu reprezintă o amenințare reală nu te mai suprimă.
- Tipurile de arme sunt rebalansate. Un pușcaș singur este mai puțin eficient la suprimare, dar echipele de foc coordonate pot fi în continuare foarte eficiente, iar echipele se vor baza mai mult pe mitraliere și puști automate pentru a-i ține pe inamici sub presiune.
Cum se simte suprimarea acum
- Vechiul blur pe tot ecranul este înlocuit cu o vignetă care creează vedere în tunel fără să ascundă centrul ecranului sau să afecteze calitatea vizuală. Explozibilele au propriul lor efect vizual distinct de suprimare.
- Legănarea armei este mai vizibilă când ești suprimat.
- Ținerea respirației nu mai poate anula legănarea în timp ce ești suprimat. Pentru a compensa, Focus Zoom poate fi folosit acum la nesfârșit când țintești; Hold Breath încă are limită de timp, dar rămâi mărit cât timp ții apăsat.
- Sunetele de șuierat și pocnitură ale gloanțelor au fost actualizate pentru a semnala când un foc este suficient de aproape pentru a aplica suprimare.
Rolurile armelor devin mai distincte
- Mitralierele și armele grele au acum o rază de suprimare mai mare, permițându-le să sature zone mari mai eficient.
- Puștile de precizie, puștile de lunetist, puștile de luptă și armele de sprijin ușoare precum RPK provoacă exponențial mai multă suprimare la ratări apropiate, transformându-le în arme eficiente de suprimare punctuală.
Remanierea este menită să fie mai puțin pedepsitoare și să recompenseze coordonarea echipei, dar echipa de design spune că nu este finală. Va continua să strângă feedback înainte de Actualizarea 10.6 din septembrie.