Silica

Discuții despre Silica

418servere
2servere online
0jucători online
Adaugă server
Silica
0 / 5,000
News
Limba originală: Engleză

Următorul update din Silica crește FPS-ul în fazele târzii cu până la 50%

Următorul update din Silica vizează performanța din fazele târzii, cu optimizări care pot aduce cu până la 50% mai mult FPS pe anumite sisteme în bătăliile intense. De asemenea, schimbă formatul salvărilor din singleplayer, așa că salvările existente nu vor mai fi compatibile după lansarea update-ului—finalizează orice campanii în curs până atunci.

Comandanți AI mai inteligenți

Update-ul îmbunătățește comandanții AI atât la atac, cât și la apărare. Comandanții AI pot acum:

  • Să reacționeze la amenințările iminente și să apere punctele de resurse și Harvesters
  • Să repare unități și structuri avariate și să retragă unitățile de reparații deteriorate
  • Să lanseze atacuri mai mari, să extindă bazele și să captureze puncte de interes precum buncărele
  • Să folosească unități de transport pentru a muta infanteria
  • Să construiască multiple structuri de producție

Comandanții AI folosesc, de asemenea, presetări dinamice de unități și clasamente, permițându-le să aleagă unități mai potrivite în funcție de ceea ce întâlnesc.

Vehicule de reparații, controlul turelelor și mișcarea de grup

Atât facțiunile Centauri, cât și Sol primesc un vehicul de reparații dedicat. Aceste vehicule repară vehiculele aliate—și da, poți împușca un vehicul aliat pentru a-l vindeca.

Comandanții primesc și un control mai direct asupra turelelor: pot ordona turelelor să atace anumite ținte sau pot selecta mai multe turele simultan pentru a coordona focul.

Mișcarea de grup devine și ea mai strictă. Unitățile trimise împreună undeva acum rămân împreună, se deplasează cu viteza celei mai lente unități și așteaptă ceilalți membri ai grupului.

Performanță și calitatea vieții

Procesul de optimizare pentru fazele târzii vizează scenariile în care sute de unități sunt active simultan. Mai sunt planificate și alte optimizări de performanță.

Update-ul adaugă și comenzi rapide pentru producție, plus voturi ale comandanților care le permit jucătorilor să-l elimine pe comandantul actual din scaunul de comandă. Un formular integrat de feedback este în dezvoltare; până atunci, feedback-ul poate fi trimis prin Silica Discord.

Imagine 1
Imagine 2
Imagine 3
Imagine 4
+8
2,339
News
Limba originală: Engleză

Hotfix 0.9.39 pentru Silica rezolvă crash-ul la pornire pe anumite hardware

Cel mai recent hotfix pentru Silica este acum live. Versiunea 0.9.39 rezolvă un crash la pornire care afecta jucătorii pe anumite configurații hardware.

Anunțul nu a specificat ce hardware era implicat și nici nu a listat alte modificări, așa că atenția aici este concentrată exclusiv pe a-i readuce în joc pe jucătorii afectați.

Pentru actualizări și note de patch, alătură-te serverului Discord oficial: https://discord.gg/WrWnSwFwHC

Imagine 1
Imagine 2
Imagine 3
Imagine 4
+3
2,873
News
Limba originală: Engleză

AI-ul din Silica folosește acum transportoare și îmbunătățește țintirea

Cel mai recent blog de dezvoltare al jocului Silica, Devblog #04, detaliază o revizie majoră a inteligenței artificiale care face armatele controlate de calculator semnificativ mai tactice. Actualizarea este disponibilă acum, aducând o utilizare mai inteligentă a transportoarelor, comenzi noi de protecție și atac, prioritizare îmbunătățită a țintelor, remedieri ale navigării vehiculelor, optimizări de performanță și îmbunătățiri ale calității vieții.

AI-ul poate urca în transportoare și escorta unități

AI-ul acum se îmbarcă inteligent în vehicule de transport pentru a întări fronturile sau a repoziționa trupele, făcând confruntările la scară largă mai dinamice. O nouă comandă de Protecție permite unităților desemnate să înconjoare și să urmeze o țintă protejată, reformându-și pozițiile după obstacole. Unitățile nu mai înaintează odată ce se află în raza de tragere, în loc să meargă direct în pericol.

Selecție mai inteligentă a țintelor și navigare pentru vehicule

Unitățile AI prioritizează acum ținta atribuită și se concentrează asupra celui mai periculos inamic, în loc să comute constant către amenințarea cea mai apropiată. Navigarea vehiculelor a fost reproiectată pentru a împiedica AI-ul să conducă în laturile clădirilor, reducând vehiculele blocate și rutele bizare.

Îmbunătățiri de performanță și calitate a vieții

Streamingul de mipmap a fost adăugat pentru a reduce utilizarea memoriei și a îmbunătăți performanța pe o gamă mai largă de hardware. Problemele cu recoltatoarele – inclusiv depunerea resurselor, răsturnarea vehiculelor și fiabilitatea generală a colectării – au fost rezolvate. Setările pentru câmpul vizual (FOV) cu limite rezonabile sunt acum disponibile în modul first-person.

Spotlight comunitate

Un videoclip cinematic realizat de membrul comunității MadButterzz prezintă jocul. Urmărește-l aici: https://www.youtube.com/watch?v=iAHhR8JepPM

Imagine 1
6,733