Build-ul 42.20.0 din Project Zomboid remodelează harta și anti-cheat-ul
Cel mai recent build stabil al jocului Project Zomboid, 42.20.0, apare ca parte a pregătirilor pentru lansarea completă Build 42 Stable. Include, de asemenea, un patch de securitate pentru Build 41 și 42.19, creditându-l pe Jorge Escabias pentru dezvăluirea responsabilă. Deoarece remedierea ar putea afecta unele moduri, autorii de moduri sunt rugați să raporteze problemele de compatibilitate în canalul mod_portal de pe Discord.
Hartă, copaci și provocări
Harta a primit un „glowup” substanțial, multe zone fiind renovate cu noi tile-uri, clădiri, locații, definiții de camere și containere, plus optimizări de performanță pentru noul conținut. Generarea lumii adaugă tipuri de copaci XL și XXL cu biomi actualizați, iar tăierea copacilor Extra Large oferă mai mult lemn ca pradă. În timp ce conduc sau explorează înainte, jucătorii pot ascunde coroanele copacilor XL cu un click dreapta.
Modul Challenge primește două intrări noi: „28 Minutes Later” și „Top of the World” le înlocuiesc pe „Cabin in the Woods” în rotație. Coordonatele de spawn au fost ajustate pentru „Winter is Coming” și „A Really CDDA”, care nu mai permite respawn. Videoclipurile și descrierile din meniul Challenge au fost actualizate, la fel ca și arta din meniul principal. SFX-ul din meniul principal este temporar dezactivat, iar un avertisment pentru epilepsie apare acum la pornire. Mesajul de avertizare Unstable a fost eliminat, iar interfața Discovered Recipes and Media a primit casete de căutare pentru filtre, sortare alfabetică și rețete descoperite afișate în partea de sus.
Echilibru și controller
Cârligele de măcelărie oferă acum mai multe bucăți de carne de la animalele mari. Viteza vehiculelor și remorcarea au fost reechilibrate, permițând remorcilor să se decupleze la viraje bruște sau rapide. Opțiunea Sandbox „Zombie count before deletion” se plafonează acum la 5000 în loc de 500, WouldInfectionFactor din modul Extinction a fost ridicat la 2.0, iar echilibrul nisip/pământ/argilă din biomul de nisip a fost ajustat.
Presetul implicit pentru controller este acum „Original”, cu butoane pentru alergare și sprint. Actualizarea adaugă suport pentru gamepad în interfața de trading și PrintMedia, îmbunătățește fiabilitatea interacțiunii cu focul de tabără și repară numeroase probleme legate de controller, inclusiv interacțiunea cu culturile, pescuitul, meniurile pentru locurile din vehicule și câteva crash-uri.
Multiplayer
Anti-cheat-ul a fost refăcut și reactivat, cu antiCheatItem gestionat acum pe server; NoClip și PacketException sunt încă în lucru (WIP). Serverele primesc o opțiune „Show coordinates”, valori de ping în filele Players și Users, timp de încărcare mai rapid între „Click to Start” și spawn, performanță de rețea mai bună în timpul coliziunilor vehicul-zombi și un sistem refăcut de transfer al obiectelor stivuibile care ar trebui să accelereze transferurile de stive mari.
Tranzacționarea are acum interfețe separate pentru fiecare jucător din splitscreen și o listă completă de obiecte tranzacționabile. Patch-ul repară numeroase exploit-uri, inclusiv spawnarea de obiecte prin comenzile de atașare a animalelor, spawnarea arbitrară de obiecte în lume sau prin modData, exploit-uri de XP, manipularea obiectelor de foraging și copierea datelor hărții de pe serverul dedicat. De asemenea, abordează o listă lungă de bug-uri multiplayer: culling de zombi și desync-uri, temporizarea animațiilor la distanță, caractere speciale în numele serverelor, bucăți de hartă care nu se încarcă în timpul condusului, chat local care nu se afișează, uși de garaj, crafting manual, XP din cărțile de abilități și altele.
Alte remedieri și cum rămâi pe Build 41
Remediile notabile includ un crash rar al GPU-ului AMD, un crash pe macOS, pictogramele de desktop pe Linux/MacBook, hipotermia care provoacă daune prea rapid, consumul de energie al generatorului, împușcăturile de la distanță zero care ratează, puterea motorului vehiculelor setată la valorile maxime din script, daune excesive de la izbiturile zombi și restaurarea funcționalității Modding API pierdute în patch-ul de securitate 42.14. SFX-ul adaugă sunete noi pentru craftingul cu fierăstrău metalic, sudură, împachetare/despachetare și distribuitoare de apă, și repară întreruperea VOIP sub sarcină audio mare. Build 42 aplică acum corect opțiunile implicite la migrarea de pe Build 41, iar modul de lansare cu compatibilitate a revenit.
Jucătorii care vor să rămână pe Build 41 pot face clic dreapta pe Project Zomboid în Steam, merg la Proprietăți, iar sub „Game Version & Betas” selectează legacy41. Pentru o prezentare generală a funcționalităților Build 42, vezi lista oficială de funcționalități. Discuția despre actualizare este fixată în forumurile Project Zomboid.