Project Zomboid

Discuții despre Project Zomboid

14,018servere
9,172servere online
2,671jucători online
Adaugă server
Project Zomboid
0 / 5,000
terminatort826
Limba originală: Rusă

Acest server este o întreagă competiție „cine rezistă mai mult fără să moară”. La început crezi că alergătorii și prostia ta sunt principalele tale probleme, dar apoi îți dai seama, și încă pe propria-ți piele, că în acest iad mai există și:

1) nenorocita de găină care, într-un fel, a spawnuit în centrul orașului, a strâns după ea un șir de zombi din tot orașul și aleargă drept la voi, cerând să fie luată în brațe.
2) Un coechipier de care te poți împiedica, poți cădea și muri în timp ce fugi împreună cu găina de hoarda de zombi.
3) Un coechipier care, se pare, a fost blestemat de IndieStone pentru toate păcatele sale, și literalmente fiecare mașină de care se atinge hotărăște că ar fi super să declanșeze alarma în mijlocul orașului.
4) Un alt coechipier care a hotărât că o glumă sau gândul de a-i băga în mână altui jucător o butelie de propan este o trădare supremă și se pedepsește nu numai cu moartea, ci și cu pierderea zonei private.
5) Un coechipier care a hotărât să facă pe Rambo și a început să tragă cu arma în oraș fără niciun plan.
6) Caloriile - moneda vieții. Neavând calorii pe acest server, e ușor să devii anorexic, să devii lent și să pierzi viața din cauza asta la începutul jocului, pentru că a-ți curăța drumul măcar până la un punct de interes e o adevărată provocare și consumă o cantitate incredibilă de calorii. Iar în timp ce coechipierul vostru vă ia ultima pungă de chipsuri găsită într-un coș de gunoi, s-ar putea să fiți nevoiți să căutați alte metode de a obține calorii.
7) Nenorocitul de avion care apare când v-ați hotărât să hoinăriți prin oraș și sunteți nevoiți să stați undeva în întunericul unei case și să vă rugați ca hoardele care aleargă prin tot orașul să nu ajungă din greșeală pe aici.

Da, mai mult de jumătate din probleme sunt coechipierul vostru și găina. Din cauza asta am o traumă psihologică. Acum mă neliniștește când coechipierul încarcă revolverul. Mi-e frică atunci când o vacă mugește lângă mine. Mi-e frică să mă gândesc că am acasă două butelii de propan...

6,588
d96140094
Limba originală: Rusă

mini recenzie:m-am spawnuit, m-am plimbat, am omorât, am lootat clădiri, nu am întâlnit deloc jucători, aici ar fi putut fi o glumă de tipul „apoi am ajuns acasă și am intrat pe serverul ăsta de RP” dar spun direct că habar n-am unde e activitatea jucătorilor aici și vreau să interacționez cu cineva fiindcă devine prea plictisitor(

9,560
News
Limba originală: Engleză

Hotfixurile Project Zomboid repară o vulnerabilitate de securitate, dar strică unele moduri

The Indie Stone a lansat hotfixuri pentru toate cele trei ramuri Project Zomboid: 42.20.4 Stable, 42.19.2 Unstable și 41.78.21 Legacy. Actualizarea remediază vulnerabilități de securitate și, ca parte a acestei remedieri, elimină metodele Lua loadstring și loadstream.

Studioul spune că actualizarea nu ar trebui să strice salvările existente, dar le cere jucătorilor să verifice bug-urile pe o salvare nouă, fără moduri instalate, înainte de a le raporta pe forumul de raportare a bug-urilor.

Modderii trebuie să își actualizeze modurile

Eliminarea acestor metode, loadstring și loadstream, afectează direct modurile care se bazau pe ele. Autorii de moduri trebuie să își actualizeze lucrările în consecință. Dacă un mod folosea aceste metode pentru a executa cod trimis de pe un server, abordarea recomandată este să creeze metodele necesare și să le apeleze prin trimiterea comenzilor potrivite.

Modderii care nu pot înlocui aceste metode ar trebui să explice utilizarea acestora în canalul #mod_portal de pe serverul Discord oficial Project Zomboid.

Discuția despre această actualizare este fixată în Discuțiile Steam ale Project Zomboid.

8,921
News
Limba originală: Engleză

Project Zomboid 42.20.3: hotfix-ul stabil ridică limita multiplayer la 254

Hotfix-ul stabil pentru Project Zomboid 42.20.3 este acum disponibil. Echipa spune că actualizarea nu ar trebui să strice salvările și vizează un set de probleme de multiplayer și stabilitate, inclusiv o limită mai mare de jucători și remedieri pentru scurgerile de memorie.

Multiplayer

  • S-a îmbunătățit gestionarea limitei de jucători pe server, cu suport pentru până la 254 de jucători.
  • Administratorii pot accesa serverele chiar și atunci când sunt pline.
  • S-a remediat o blocare a clientului care putea lăsa jucătorii blocați la "Loading Map" pentru totdeauna.

Stabilitate și remedieri vizuale

  • S-au abordat multiple cauze ale unei scurgeri de memorie care putea degrada performanța și cauza crash-uri în timp.
  • S-au aplicat mai multe optimizări de memorie.
  • S-au redus casetele negre și gri care apăreau în timpul deplasării rapide prin lume; cauze suplimentare sunt încă investigate pentru o viitoare actualizare.
  • S-au remediat erorile care puteau apărea în timpul actualizărilor de iluminare.

Raportarea bug-urilor

Înainte de a raporta orice problemă, dezvoltatorii vă cer să o verificați pe o salvare nouă, fără moduri instalate. Dacă tot întâmpinați erori de memorie insuficientă pe o salvare nouă, includeți logurile și un videoclip cu profilerul din debug într-un raport de bug (https://theindiestone.com/forums/forum/85-bug-reports/).

Alăturați-vă firului de discuție fixat despre Project Zomboid pentru această actualizare (https://steamcommunity.com/app/108600/discussions/0/84032037661541571/).

67,388
LastIsland
Limba originală: Rusă

🚧 Știre: serverul este temporar indisponibil 🚧
Dragi jucători! 👋

Vă informăm că serverul este momentan indisponibil pentru jucători - lucrăm activ la îmbunătățirea și dezvoltarea lui în cadrul dezvoltării actuale. 🛠️✨

În acest moment, accesul la server este deschis doar pentru administratori - autentificarea se face cu parolă. 🔐

Vă mulțumim pentru înțelegere și vă așteptăm după finalizarea lucrărilor! 🤗 Urmăriți știrile - ne întoarcem curând cu actualizări! 🎉

Imagine 1
81,605
yascrooge
Limba originală: Rusă

Serverul acum este modat, nu am făcut wipe, dar s-ar putea să fi dispărut loot-ul din mașini.
Pe server au fost adăugate moduri pentru un gameplay confortabil, mașini custom, interfață, noi craft-uri și construcții, plus un mic pachet de arme.
De asemenea, a fost reparat spawn-ul noului loot.

Te așteptăm în joc!
[RU] PVP/LOOT+| Path to Fortune | WIPE 07.08

33,049
News
Limba originală: Engleză

Hotfix-ul stabil 42.20.2 din Project Zomboid remediază gestionarea procentelor

Hotfix-ul stabil 42.20.2 pentru Project Zomboid este acum disponibil. Actualizarea remediază gestionarea simbolului procent în fișiere și nu ar trebui să strice salvările existente. Dacă întâmpinați orice erori, vă rugăm să le reproduceți pe o salvare nouă, fără moduri instalate, înainte de a le raporta pe forumul de raportare a erorilor.

Creatorii de moduri: treceți acum la %%

Modurile ar trebui să folosească %% pentru a afișa caracterele %. A fost implementată o soluție temporară care permite ambele metode de procesare, dar aceasta va fi eliminată într-o viitoare actualizare instabilă. Creatorii de moduri ar trebui să își actualizeze modurile de acum înainte, iar jurnalele de erori vor fi populate evidențiind eroarea, astfel încât să poată vedea ce trebuie actualizat.

Alte remedieri

  • S-a reparat afișarea % ca %% în sfaturile rapide
  • S-au adăugat informații de debug pentru memorie atunci când se afișează informațiile de debug FPS

Discuțiile despre această actualizare pot fi găsite fixate în forumurile de discuții Project Zomboid.

9,927
News
Limba originală: Engleză

Hotfix-ul 42.20.1 pentru Project Zomboid vizează lag-ul multiplayer și scurgerile de memorie

Ramura stabilă a jocului Project Zomboid a primit hotfix-ul 42.20.1 pe 5 august 2026, concentrat pe performanța serverelor multiplayer, o scurgere de memorie și mai multe probleme de tranziție de la build 41 la 42. Actualizarea nu ar trebui să strice salvările. Dacă întâmpinați bug-uri, echipa vă cere să confirmați că pot fi reproduse pe o salvare nouă, fără moduri instalate, înainte de a le raporta pe forumul de raportare a bug-urilor.

Multiplayer

  • Validare îmbunătățită a sumei de control Lua pentru anti-cheat-ul multiplayer.
  • Rezolvate probleme semnificative de performanță la dezalocarea chunk-urilor pe serverele multiplayer, ceea ce ar trebui să rezolve majoritatea bug-urilor pe care jucătorii le vedeau pe serverele cu populație mare din cauza lag-ului serverului.
  • Rezolvate erorile și crash-urile care puteau apărea la selectarea multiplayer-ului când erau selectate anumite limbi.
  • Rezolvată problema vehiculelor care dispăreau temporar pentru jucători după deconectarea altui jucător.
  • Rezolvată o problemă care permitea ca lumile build 41 corupte să fie găzduite pe servere build 42.
  • Rezolvată problema meniului lipsă pentru jucătorii care treceau de la build 41 la build 42.

Rezolvări

  • Îmbunătățit consumul de memorie prin reutilizarea datelor de lume aruncate.
  • Rezolvată o scurgere de memorie care putea cauza degradarea performanței și crash-uri în timp.
  • Rezolvată o excepție rară care putea apărea în timpul explorării.
  • Dacă mai primești o eroare de memorie insuficientă într-o salvare nouă, trimite un raport de bug cu logurile tale și un videoclip cu profiler-ul din debug.

Moduri și traduceri

  • Adăugat suport pentru ca modurile să scrie fișiere .json.
  • Rezolvată gestionarea simbolului procent în fișierele de traducere; traducerile pentru moduri ar trebui să folosească acum %% pentru a afișa un singur %.

Alătură-te firului fixat de discuții Project Zomboid Discussions pentru mai multe detalii despre actualizare.

1,403
yascrooge
Limba originală: Rusă

🔥 «Path to Fortune»: cel mai bun server în Project Zomboid pentru începători și jucători experimentați! 🔥

Abia începi drumul în apocalipsa zombie și ți-e teamă să nu te pierzi printre mecanici? Serverul Path to Fortune este creat special pentru începători — aici nu te vei simți neajutorat.

Am simplificat puțin supraviețuirea, ca să te poți concentra pe cel mai important lucru — pe povestea personajului tău și pe distracția cu prietenii. Pe server te așteaptă:

✅ Pradă mărită — mai multe șanse să găsești tot ce îți trebuie.
✅ Progresie accelerată a abilităților — devino maestru mai repede.
✅ Viteză rapidă de citire a cărților — învață cunoștințe fără așteptări obositoare.
✅ Kit de start — nu va trebui să te lupți pentru fiecare conservă din primele minute.
✅ Puncte suplimentare pentru alegerea trăsăturilor — creează-ți un personaj potrivit stilului tău de joc.
✅ Eficiență ridicată a frigiderelor — mâncarea rămâne proaspătă mai mult timp, deci ai mai mult timp pentru aventuri.
✅ Arme, îmbrăcăminte și mașini din moduri — diversifică-ți tactica și stilul de supraviețuire.
✅ În nord nu sunt mașini vanilla — doar mașini din moduri, ca să dezvălui cu adevărat potențialul transportului.

Nu trebuie să fii veteran ca să obții succes: pe Path to Fortune povestea ta începe strălucitor și plin de încredere. Alătură-te — lasă drumul tău spre noroc să înceapă chiar acum! 🗺️🧟

IP: 185.207.214.39:16274

Colecția de moduri pentru jocul pe server

19,624
News
Limba originală: Engleză

Build-ul 42.20.0 din Project Zomboid remodelează harta și anti-cheat-ul

Cel mai recent build stabil al jocului Project Zomboid, 42.20.0, apare ca parte a pregătirilor pentru lansarea completă Build 42 Stable. Include, de asemenea, un patch de securitate pentru Build 41 și 42.19, creditându-l pe Jorge Escabias pentru dezvăluirea responsabilă. Deoarece remedierea ar putea afecta unele moduri, autorii de moduri sunt rugați să raporteze problemele de compatibilitate în canalul mod_portal de pe Discord.

Hartă, copaci și provocări

Harta a primit un „glowup” substanțial, multe zone fiind renovate cu noi tile-uri, clădiri, locații, definiții de camere și containere, plus optimizări de performanță pentru noul conținut. Generarea lumii adaugă tipuri de copaci XL și XXL cu biomi actualizați, iar tăierea copacilor Extra Large oferă mai mult lemn ca pradă. În timp ce conduc sau explorează înainte, jucătorii pot ascunde coroanele copacilor XL cu un click dreapta.

Modul Challenge primește două intrări noi: „28 Minutes Later” și „Top of the World” le înlocuiesc pe „Cabin in the Woods” în rotație. Coordonatele de spawn au fost ajustate pentru „Winter is Coming” și „A Really CDDA”, care nu mai permite respawn. Videoclipurile și descrierile din meniul Challenge au fost actualizate, la fel ca și arta din meniul principal. SFX-ul din meniul principal este temporar dezactivat, iar un avertisment pentru epilepsie apare acum la pornire. Mesajul de avertizare Unstable a fost eliminat, iar interfața Discovered Recipes and Media a primit casete de căutare pentru filtre, sortare alfabetică și rețete descoperite afișate în partea de sus.

Echilibru și controller

Cârligele de măcelărie oferă acum mai multe bucăți de carne de la animalele mari. Viteza vehiculelor și remorcarea au fost reechilibrate, permițând remorcilor să se decupleze la viraje bruște sau rapide. Opțiunea Sandbox „Zombie count before deletion” se plafonează acum la 5000 în loc de 500, WouldInfectionFactor din modul Extinction a fost ridicat la 2.0, iar echilibrul nisip/pământ/argilă din biomul de nisip a fost ajustat.

Presetul implicit pentru controller este acum „Original”, cu butoane pentru alergare și sprint. Actualizarea adaugă suport pentru gamepad în interfața de trading și PrintMedia, îmbunătățește fiabilitatea interacțiunii cu focul de tabără și repară numeroase probleme legate de controller, inclusiv interacțiunea cu culturile, pescuitul, meniurile pentru locurile din vehicule și câteva crash-uri.

Multiplayer

Anti-cheat-ul a fost refăcut și reactivat, cu antiCheatItem gestionat acum pe server; NoClip și PacketException sunt încă în lucru (WIP). Serverele primesc o opțiune „Show coordinates”, valori de ping în filele Players și Users, timp de încărcare mai rapid între „Click to Start” și spawn, performanță de rețea mai bună în timpul coliziunilor vehicul-zombi și un sistem refăcut de transfer al obiectelor stivuibile care ar trebui să accelereze transferurile de stive mari.

Tranzacționarea are acum interfețe separate pentru fiecare jucător din splitscreen și o listă completă de obiecte tranzacționabile. Patch-ul repară numeroase exploit-uri, inclusiv spawnarea de obiecte prin comenzile de atașare a animalelor, spawnarea arbitrară de obiecte în lume sau prin modData, exploit-uri de XP, manipularea obiectelor de foraging și copierea datelor hărții de pe serverul dedicat. De asemenea, abordează o listă lungă de bug-uri multiplayer: culling de zombi și desync-uri, temporizarea animațiilor la distanță, caractere speciale în numele serverelor, bucăți de hartă care nu se încarcă în timpul condusului, chat local care nu se afișează, uși de garaj, crafting manual, XP din cărțile de abilități și altele.

Alte remedieri și cum rămâi pe Build 41

Remediile notabile includ un crash rar al GPU-ului AMD, un crash pe macOS, pictogramele de desktop pe Linux/MacBook, hipotermia care provoacă daune prea rapid, consumul de energie al generatorului, împușcăturile de la distanță zero care ratează, puterea motorului vehiculelor setată la valorile maxime din script, daune excesive de la izbiturile zombi și restaurarea funcționalității Modding API pierdute în patch-ul de securitate 42.14. SFX-ul adaugă sunete noi pentru craftingul cu fierăstrău metalic, sudură, împachetare/despachetare și distribuitoare de apă, și repară întreruperea VOIP sub sarcină audio mare. Build 42 aplică acum corect opțiunile implicite la migrarea de pe Build 41, iar modul de lansare cu compatibilitate a revenit.

Jucătorii care vor să rămână pe Build 41 pot face clic dreapta pe Project Zomboid în Steam, merg la Proprietăți, iar sub „Game Version & Betas” selectează legacy41. Pentru o prezentare generală a funcționalităților Build 42, vezi lista oficială de funcționalități. Discuția despre actualizare este fixată în forumurile Project Zomboid.

13
News
Limba originală: Engleză

Build 42 din Project Zomboid apare pe 29 iulie, iar prețul crește

Build 42 din Project Zomboid se lansează oficial miercuri, 29 iulie 2026, când versiunea 42.20 ajunge pe Stable — update-ul care aduce marele „glow-up” al hărții, detaliat ieri. Înainte de lansare, echipa a publicat o listă de verificare care acoperă compatibilitatea save-urilor, embargoul pentru creatori, creșterea prețului și localizarea.

Rămâneți pe Build 41 sau Unstable 42.19

Save-urile din Build 41 nu vor fi compatibile cu Build 42. Jucătorii și proprietarii de servere care vor să rămână pe Build 41 ar trebui să treacă acum pe beta legacy41: click dreapta pe Project Zomboid în Steam, alegeți Properties, iar sub Game Versions & Betas selectați legacy41.

Nici save-urile existente din Unstable 42.19 nu vor fi transferate în 42.20 din cauza conținutului adăugat pe hartă. Pentru a continua să jucați pe acea versiune, selectați beta 42.19 folosind aceiași pași.

Embargoul pentru creatori se ridică miercuri dimineața

Streamerii și YouTuberii cu acces timpuriu la revizuirea hărții din 42.20 pot posta și transmite în direct începând cu 10AM BST / 5AM EDT / 11AM CEST / 12PM EEST miercuri, cu câteva ore înainte de lansarea oficială. Dacă vreți să stricați surpriza complet, urmăriți YouTube, Twitch și oriunde altundeva postează creatorii.

Creșterea prețului

Ca și la lansarea Build 41, Build 42 aduce o creștere a prețului — deși echipa spune că nu e una pe care mulți ar considera-o uriașă, iar jocul va rămâne la un preț rezonabil pentru gameplay-ul oferit. Creșterea se aplică în toate magazinele și regiunile odată ce 42.20 ajunge pe Stable. Oricine vrea jocul la prețul actual, sau ca și cadou, poate acționa acum pe Steam.

Adăugiri de localizare și probleme cunoscute

Localizarea comunitară continuă după lansare, cu feedback mai târziu pe canalul #localisation_feedback din Serverul Discord Oficial Project Zomboid. Build 42 adaugă cehă, indoneziană, spaniolă (Argentina) și spaniolă (Mexic). Chineza (simplificată), chineza (tradițională) și catalana au probleme cunoscute cu fonturile, la care echipa lucrează, urmând să fie rezolvate într-un update viitor. Catalana, româna și spaniola (Chile) conțin încă mult vocabular englezesc pentru moment.

16