Eco

Discuții despre Eco

0servere
0servere online
0jucători online
Adaugă server
Eco
0 / 5,000
News
Limba originală: Engleză

Hotfix-ul 14.0.3 pentru Eco reechilibrează piatra zdrobită și repară crash-ul roții de apă de la bedrock

Ultimul patch al lui Eco, Hotfix-ul 14.0.3, este acum live cu o trecere amplă de curățenie: costurile pentru piatra zdrobită se schimbă în mai multe rețete, tomberoanele primesc mai mult spațiu de stocare, iar un bug de acumulare a bonusurilor care putea împinge bonusurile de module și talente aproape sau peste 100% este reparat. Actualizarea rezolvă și un exploit cu roata de apă care putea distruge bedrock-ul și prăbuși serverele.

Echilibrare

  • Rețetele pentru asfalt și beton costă acum 10 Rocă Mixtă Zdrobită în loc de 5.
  • Rețeta pentru Bloomery costă acum 10 Rocă Mixtă Zdrobită în loc de 20, cu 10 Argilă adăugată.
  • Materialele de recuperare pentru roca de bază produc acum 0,25 Rocă Mixtă Zdrobită în loc de 1, reducând cantitatea mare de pietre generate.
  • Intrările pentru reprocesarea sterilului sunt acum fixe, iar randamentul lor de Rocă Mixtă Zdrobită scade de la 4 la 2.
  • Tomberoanele moderne țin acum 24 de obiecte pe stivă în loc de 12.
  • Bonusurile agregate de module și talente se acumulează acum multiplicativ în loc de aditiv, împiedicând bonusurile să se apropie sau să depășească 100%.
  • Hârtia de cercetare avansată pentru Gather are acum eticheta de cercetare potrivită.
  • Materialele de recuperare de la Bloomery nu mai conțin fier, ceea ce permitea anterior crearea fierului din nimic.
  • Betonul cu sulf include acum ingredientul lipsă, piatra zdrobită.
  • Rețetele de Piatră Zdrobită cu Mortar care trebuiau eliminate mai devreme au dispărut acum.

Corecturi de gameplay și interacțiune

  • Electrocasnicele nu mai rămân blocate afișând 0 alimentare cu electricitate atunci când există curent.
  • Anularea sau ștergerea unei comenzi de lucru care necesită blueprint rambursează acum blueprintul.
  • Ocuparea Sorterului de Biodeșeuri este corectată, împiedicând acoperișurile să treacă prin blocul său superior; tooltip-ul său a fost ajustat.
  • Recompensele pentru ridicarea gunoiului permit acum ridicări parțiale atunci când depozitul de destinație nu are spațiu sau capacitate de greutate.
  • Avatarul jucătorului nu se mai blochează aleatoriu pe teren plat, poate urca mai fiabil peste mici denivelări abrupte, iar viteza de mișcare este constantă indiferent de direcția de mișcare sau de orientarea camerei.
  • Molozul extras de un alt jucător nu mai rămâne vizibil fără coliziune până la părăsirea zonei sau reconectare.
  • Roțile de apă nu mai pot fi plasate în bedrock, ceea ce anterior distrugea bedrock-ul și prăbușea serverul dacă apa curgea prin gaură.
  • Săparea blocului de pământ de sub un răsad nu mai lasă o entitate invizibilă care blochează interacțiunea.

Tutorial, UI și corecturi diverse

  • Progresul din tutorial nu se mai pierde sau blochează la deconectarea la mijlocul capitolului.
  • Mobilierul plasat înainte ca o cameră din tutorial să fie finalizată sau actualizată este acum recunoscut corect.
  • Unele semințe contează acum pentru pașii „Colectează semințe” și „Plantează semințe” din tutorialul „Începe o grădină”.
  • Tooltip-urile bancurilor de lucru nu mai afișează beneficiile modulelor dezactivate.
  • Bifurile „Afișează obiectul” de pe mini-hartă afișează acum numele corecte ale categoriilor în loc de „Arată obiectele”.
  • Comutatorul „Vehicule” de pe mini-hartă ascunde acum vizibil pictogramele vehiculelor când este dezactivat.
  • Textele în chineză, coreeană și japoneză se afișează acum corect în zonele de interfață lipsă.
  • Suprapunerea chatului vocal folosește acum numele de jucători din joc în locul numelor lipsă sau greșite.
  • Aligatorii, crabii și vidrele nu se mai îneacă în apă de două blocuri adâncime sau mai mult.
  • Setarea singleplayer este acum selectabilă și implicită atunci când numărul țintă de jucători este 1.
  • Realizarea „Cultural Phenomenon” este acum obținibilă, iar realizările pentru petrecerile cu cină nu mai numără greșit participanții, în special pentru invitați.
  • Reciclatorul și-a recuperat animațiile, iar platformele de camion migrate din Update 13 își afișează corect conținutul.
  • Este reparat un crash de server la migrarea lumilor din Update 12 sau mai vechi la Update 13 sau mai nou.
  • Mesele de crafting și casele de schimb valutar le permit acum jucătorilor să selecteze care cont bancar plătește taxele sau efectuează schimburile.
  • Coșurile primitive goale arată acum vizual goale.
  • Declanșatorul „Aruncă sau ridică gunoiul” are un nou selector pentru alegerea obiectului care a fost aruncat sau ridicat.
11
News
Limba originală: Engleză

Eco Hotfix 14.0.2 mărește randamentele și repară bug-ul de rambursare a obiectelor stricate

Eco Hotfix 14.0.2 a fost lansat acum, pe 7 august 2026. Patch-ul crește mai multe randamente de crafting, repară un bug de rambursare legat de durabilitate și rezolvă o serie de probleme de UI, gameplay și server.

Echilibru și gameplay

Randamentele de crafting au crescut:

  • Cherestea compozită, Oțel plat și Sticlă înrămată: +2 randament.
  • Piatră cioplită: +1 randament.

Unele mese care necesitau incorect un Upgrade de Topire de bază acum necesită Upgrade-ul de Topire corect, iar modulele de upgrade au acum greutate.

Patch-ul mai repară:

  • Anularea unei comenzi de crafting care folosea obiecte cu durabilitate 200 din talente nu mai transformă obiectele rambursate, stivuite într-un depozit, în stare „stricată”.
  • Actele de proprietate deținute de un titlu pot fi acum editate de deținătorii titlului fără repornirea serverului.
  • Obiectele ridicate nu mai păstrează setările contului bancar ale proprietarului anterior atunci când sunt plasate de alt jucător.

Corecturi UI

  • Rețetele din stațiile de lucru sunt din nou clicabile când lista este filtrată prin căutare.
  • Linkurile pentru Monedă, Așezare și Magazin din Vizualizatorul Economic funcționează după redimensionarea ferestrei.
  • Costurile în stele din interfața de abilități se potrivesc acum între lista din stânga și specialitatea selectată.
  • Obiectele cumpărate în slotul de transport nu mai afișează „Necunoscut” ca notificare de locație.
  • Datele de test rămase pentru module au fost eliminate, astfel încât modulele nu mai afișează informații înșelătoare, cum ar fi propria cerință de energie.
  • Decontaminanții pot fi din nou partajați în chat.
  • Ferestrele de depozit conectat afișează acum „Se încarcă depozitele din apropiere...” în loc de un mesaj fals de „niciun depozit în apropiere” în timpul încărcării, iar listele mari de depozite se încarcă semnificativ mai repede.
  • Tooltip-urile pentru verificările civice sunt formatate mai clar, inclusiv cele pentru verificările negate.

Diverse corecturi

  • Migrarea din Update 14 elimină acum toate modulele din toate mesele, așa cum era prevăzut.
  • Noua setare singleplayer acordă acum corect experiență de personaj atunci când se câștigă experiență de specialitate și setează costul tuturor specialităților la o singură stea.
  • Blocurile vopsite nu mai afișează culori în locuri greșite.
  • Schimbarea limbii serverului după ce un jucător s-a conectat nu mai acordă pachetele de suporteri a doua oară.
  • A fost reparată o condiție de cursă care putea provoca un crash al serverului.
  • Modificările multiplicatorului duratei de valabilitate din interfața serverului intră acum în vigoare imediat.
55
News
Limba originală: Engleză

Hotfix 14.0.1 pentru Eco remediază bug-ul de conectare la lume și problema de afișare a UI

Hotfix-ul 14.0.1 pentru Eco este acum disponibil. Dacă un marcator de lume indica o comandă de crafting care a fost eliminată în timpul migrării lumii — pentru că rețeta nu mai există — jucătorii erau blocați în afara acelei lumi. Acum este rezolvat.

Patch-ul corectează, de asemenea, interfața Economy Viewer, care afișa rezultate complet diferite după redimensionare, și îmbunătățește calitatea noului fundal al meniului principal.

48
News
Limba originală: Engleză

Actualizarea 14 din Eco aduce gunoi, reciclare și poluare mai dură

Strange Loop Games a lansat Actualizarea 14 pentru Eco, adăugând un flux complet de gunoi și reciclare, un sistem de poluare a terenului mai dur, cu patru tipuri, și un sistem de module simplificat. Actualizarea a devenit disponibilă pe 6 august 2026; lumile din Actualizarea 13 se vor încărca, modulele existente fiind scoase de pe mese, convertite la noile lor versiuni și plasate în depozitul vid pentru reaplicare la costul configurat în stele.

Gunoi și reciclare

Aproape toate rețetele de meșteșugărit produc acum subproduse — „gunoaie" — sub formă de blocuri de gunoi mixt. Cantitatea se bazează pe un procent configurabil din materialele recuperabile ale obiectului (8% implicit), adică exact ce ai obține dezmembrându-l în noul Reciclator. Reciclatorul înlocuiește vechile rețete provizorii de „distrugere a obiectului": bagi orice inutil și produce gunoi mixt care conține materialele recuperabile relevante.

Un sortator de gunoi separă gunoiul mixt în fracții, iar sortatoarele specializate extrag cupru, fibră de celuloză, sticlă, aur, țesătură, fier, plastic și oțel. Decontaminanții, creați cu specializarea Îngrășăminte, se aplică ca îngrășământul pentru a elimina poluarea în timp. Starea de contaminare este vizibilă prin straturile hărții și prin prelevatorul de sol.

Poluarea are mai multe consecințe

Poluarea terenului este acum de patru tipuri: ploaie acidă, poluare chimică, poluare a solului și poluare cu minerale grele. Poluarea solului se reface dacă sursa este eliminată; poluarea chimică și cea cu minerale grele au impact pe termen lung și necesită decontaminare manuală. Ploaia acidă este poluarea aerului spălată în zonele ploioase. Poluarea terenului se răspândește mai larg în funcție de totalul poluanților de la sursă și mult mai departe dacă se infiltrează în apă, diluându-se cu distanța. Deșeurile lichide vin și ele în tipuri diferite.

Poluarea afectează acum lumea vizibil: camerele din zonele poluate reduc valoarea casei, regenerarea peștilor este redusă sau inhibată, iar animalele bolnave nu lasă carcasă. Noi containere — de la coșuri și gropi primitive până la pubele — ajută la reținerea deșeurilor, Pubela atingând o reducere de 90% a poluării emise. Un sistem de recompense pentru ridicarea gunoiului permite jucătorilor să stabilească prețuri pentru fiecare tip de gunoi, pentru ca alții să îl transporte. Îngroparea poluanților nu mai funcționează; reziduurile miniere și deșeurile similare trebuie depozitate în containere potrivite, ideal departe de case. Poluanții noi încep să afecteze mediul abia după o perioadă de grație de 24 de ore.

Module: patru tipuri, unul pe slot

Vechile niveluri numerotate au dispărut. Modulele vin acum în exact patru tipuri — Îmbunătățire de bază, Îmbunătățire modernă, Îmbunătățire avansată și Îmbunătățiri de specialitate — cu variante. Primele trei oferă bonusuri generale pentru ordinele de lucru; Îmbunătățirile de specialitate se concentrează pe rețete pentru o specialitate. Îmbunătățirile de bază, moderne și avansate costă o stea implicit, în timp ce Îmbunătățirile de specialitate sunt gratuite (configurabil). Majoritatea meselor au câte un slot pentru fiecare tip, modulele nu pot fi scoase, bonusurile se cumulează aditiv, iar unele îmbunătățiri adaugă nivel de cameră sau cerințe de energie mecanică/electrică.

Note despre calitatea vieții și echilibru

  • Pescuitul nu mai este infinit: toate metodele afectează acum populațiile de pești, care au fost crescute semnificativ; rata de captură a traulerului este mai mare, crabul poate fi prins cu traulerul, iar codul/bibanul poate fi prins în capcane.
  • Țevile pot fi plasate direct în blocuri cu un nou overlay, dar nu mai au nivel de cameră; camerele făcute din țevi au nevoie de blocuri de construcție pentru a fi valide din nou.
  • Rucsacurile oferă sloturi de inventar suplimentare și bonusuri de transport cu compromisuri; rucsacul de lucru adaugă un al doilea slot de transport.
  • O dificultate dedicată pentru singleplayer oferă experiență de personaj din XP de specialitate pentru o progresie mai rapidă.
  • Magazinele primesc căutare live, un buton de cumpărare MAX și o stare mai clară în Vizualizatorul economiei; razele de acces la depozit au fost mărite.
  • Formele blocurilor de construcție pot fi schimbate cu un singur clic; vopsirea nu mai are răcire; culorile hex funcționează în selector.
  • Cercetarea are o progresie pe niveluri mai structurată; multe rețete au primit reduceri de cost și creșteri de randament. Noile obiecte includ filtru de carbon, filtru electrostatic, cablaj de cupru izolat, magnet, parafină, acid sulfuric și hârtie cerată.
  • Exploziile pot acum distruge blocuri și obiecte din lume în mod implicit.
  • Camionul cu abur și Camionul sunt acum vehicule modulare, cu platformă și modul de gunoi; greutatea modulului de vehicul este de 8 kg.

Avertismente de migrare pentru administratorii de servere

Mașinile alimentate cu apă de ocean nu vor mai funcționa până când nu este instalat un desalinizator, deoarece apa de ocean este acum apă sărată. Poluanții stocați se scurg în zona înconjurătoare, așa că vechile gropi de gunoi subterane vor afecta locuințele din apropiere. Modurile și suprascrierile trebuie ajustate sau eliminate: serverele pot eșua la pornire, iar modurile compilate care ating rețete sau module ar putea necesita recompilare. Noile configuri acoperă proporțiile de gunoi, costurile în stele ale modulelor, plafoanele de degradare a poluării și distrugerea prin explozii; comutatoarele opționale de performanță pot cauza probleme cu mai multe instanțe de server pe aceeași mașină.

Părerea poate fi lăsată pe trackerul de feedback. Următoarea actualizare va aduce Creșterea animalelor.

Imagine 1
Imagine 2
Imagine 3
Imagine 4
+9
50
News
Limba originală: Engleză

Update 14 'Garbage & Recycling' pentru Eco se lansează pe 6 august

Următorul update Eco are o dată de lansare: Update 14 – Garbage & Recycling ajunge pe 6 august.

Strange Loop Games spune că notele de lansare vor include o defalcare completă a noilor mecanici de poluare, plus sfaturi pentru minimizarea efectelor poluării în lumea ta.

Aceste note merită citite înainte să te arunci în joc: o hartă de pe serverul oficial de playtest arată zonele afectate de poluarea acumulată a solului, reședințele din acele zone având scoruri de locuință semnificativ reduse ca urmare.

Pentru o primă vedere a ceea ce urmează, consultă mica previzualizare.

Imagine 1
6
News
Limba originală: Engleză

Previzualizare Eco 14: Actualizarea Garbage and Recycling este acum în testare

Strange Loop Games a împărtășit o previzualizare a viitoarei Actualizări 14 pentru Eco, numită oficial Garbage and Recycling Update. Actualizarea introduce subproduse de meșteșugărit care creează noi tipuri de poluare, conținând totuși resurse valoroase, plus o nouă profesie de reciclare, vehicule modulare reproiectate, conducte îmbunătățite cu amplasare în blocuri și o suprapunere cu raze X, desalinizare pentru mașini și zeci de îmbunătățiri ale calității vieții bazate pe feedback-ul comunității. O versiune de testare este disponibilă chiar acum pe ramura playtest a jocului.

Gunoi, reciclare și vehicule modulare

Miezul Actualizării 14 este un sistem de subproduse de meșteșugărit care vin în noi forme de blocuri. Aceste subproduse au un impact ambiental diferențiat și semnificativ, dar conțin și resurse pe care jucătorii le pot extrage folosind noua profesie de reciclare. Noi opțiuni de depozitare și transport sunt însoțite de vehicule modulare reproiectate.

Lichide noi și conducte îmbunătățite

Poluarea afectează și lichidele. Jucătorii trebuie să filtreze fluidele de intrare pentru operațiunile lor și să trateze ieșirile pentru a menține mediul înconjurător curat. Un desalinizator este acum esențial pentru mașinile care extrag apă din oceane. Sistemul de conducte a fost revizuit: conductele pot fi plasate direct în blocurile construite, iar o suprapunere cu raze X dezvăluie locația lor atunci când ții o conductă în mână.

Îmbunătățiri ale calității vieții

Actualizarea 14 aduce multiple zeci de schimbări QoL bazate direct pe feedback-ul comunității. Adăugiri notabile includ:

  • Selectarea articolelor dintr-o etichetă care urmează să fie folosite pentru o rețetă de meșteșugărit
  • Sortarea depozitelor după nume
  • Ascunderea depozitelor de combustibil din vedere
  • Adăugarea doar a articolelor deja în depozit din inventar cu o singură apăsare de tastă
  • Achiziționarea numărului maxim de articole dintr-un magazin în funcție de moneda disponibilă și spațiul de depozitare

Alte sugestii pot fi trimise pe feedback tracker.

Testare disponibilă acum

Poți încerca imediat o versiune în curs de dezvoltare a Actualizării 14, trecând la ramura „playtest”: faceți clic dreapta pe Eco în biblioteca Steam → Proprietăți → Betas → selectați „playtest”. Strange Loop Games recomandă să vă alăturați serverului oficial de playtest și să raportați feedback și probleme în canalul #playtest al Eco Discord.

Disclaimer: Versiunile de playtest sunt instabile și pot conține bug-uri, substituenți și probleme tehnice. Încărcarea lumilor vechi în Actualizarea 14 nu este acceptată; dezvoltatorii recomandă crearea unei lumi noi. Dacă totuși încărcați o salvare existentă, faceți o copie de rezervă a savegame-ului (aflat în Steam/steamapps/common/Eco/Server/Storage). Probleme cunoscute la încărcarea lumilor vechi:

  • Conductele nu mai sunt considerate material de construcție, așa că încăperile care se bazau pe conducte în pereți vor necesita înlocuire.
  • Mașinile necesită apă dulce; orice mașină care ia apă de ocean trebuie să desalinizeze acea apă.
  • Modulele vor fi scoase de pe mese, convertite în echivalente noi și plasate în depozitarea vidată.

O dată de lansare pentru Actualizarea 14 va fi anunțată în funcție de rezultatele playtest-ului.

Imagine 1
Imagine 2
Imagine 3
Imagine 4
125